这是我自学前端基础系列的第三篇笔记。前两篇我们搞定了HTML结构和CSS样式,现在页面长得像模像样了,但还差最关键的一步——让页面"活"起来。这一篇我打算把JavaScript核心基础和前端工具链串起来,把之前零散的知识点整合成一条能真正用来写项目的知识线,为后面上手Vue这类框架做铺垫。
这篇笔记适合两类人:一类是跟我一样自学前端、刚啃完HTML和CSS的新手,另一类是学过JS但总觉得知识是散的、想系统性串一遍的朋友。我会把第三篇笔记里最核心的JavaScript语法、DOM操作、调试方法和一个完整的小案例都写清楚,每个例子都能直接复制运行,不会有那种"看了就会、关了书就忘"的问题。
1. 第三篇笔记的知识定位:从"页面长什么样"到"页面怎么响应"
1.1 为什么第三篇必须是JavaScript
学前端有个很常见的误区:以为HTML+CSS就是前端的全部,结果写到第三个页面就会发现,所有东西都是静态的,点按钮没反应、表单不校验、数据变不了,这时候才意识到JavaScript才是前端的灵魂。
在前端基础系列里,第三篇安排JavaScript是有讲究的。HTML是骨架,CSS是皮肤,JavaScript是肌肉和神经系统。页面能不能根据用户操作做出反应、能不能从服务器拿数据然后更新界面、能不能做复杂的交互效果,全看JavaScript。打个比方:你把房子盖好了、装修好了,但里面没人住、没通电,那只是个样板间。JavaScript就是给样板间通上电、装上智能家居系统的那个环节。
从学习路径来看,如果把Vue2、Vue3作为下一阶段目标,那JavaScript基础更是绕不开的坎。Vue的响应式原理、组件通信、计算属性、生命周期钩子,这些概念全都是JavaScript语言特性在上层的封装。现在热搜词里"前端最新vue2+vue3基础入门到实战项目全套教程"这么火,点进去你会发现,凡是跟得吃力的同学,八成是JavaScript基础没打牢。
1.2 这篇笔记与前两篇的衔接关系
我写前两篇笔记时留了个伏笔:HTML里所有标签都有默认样式,CSS能覆盖它们,但样式是静态的,没法根据用户状态改变。第三篇要解决的就是"状态"这个词。用户登录了没、购物车加了几个商品、当前页签激活的是哪一项、输入框里的内容合法吗——这些动态变化,都是JavaScript要管的事。
所以我在这篇笔记里定了三个目标:
- 能看懂并写出基本的JavaScript语法,包括变量、数据类型、函数、循环、条件判断
- 能使用DOM操作来修改页面内容和样式,理解事件驱动的编程模型
- 能独立完成一个带交互的小项目,把语法、DOM、事件、调试串成完整链路
学完这篇再回头看前两篇,你会发现自己对HTML和CSS的理解也加深了——因为你终于知道id、class、data-属性这些机制到底有什么用。
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2. 核心语法速览与"为什么这么设计"
2.1 变量声明的三兄弟:var、let、const
JavaScript的变量声明有三兄弟:var、let、const。很多新手上来就背" const 优先、let 其次、var 别用",但不知道背后的原因,这里我用大白话拆一下。
var的问题出在"函数作用域"和"变量提升"上。变量提升的意思是,代码还没执行到声明那行,变量就已经存在了,只不过值是undefined。这在旧项目里很容易搞出"运行不报错但结果不对"的诡异情况。let和const解决的是"块级作用域"。用花括号{}包起来的代码块,就是let和const的隔离区,出了这个区就访问不到。这才是现代编程语言该有的样子。
对比一下:
javascript复制// var的变量提升
console.log(a); // undefined,不报错,但这是个坑
var a = 10;
// let的暂时性死区
console.log(b); // 报错:Cannot access 'b' before initialization
let b = 20;
const和let的区别只有一个:const声明的变量,基本类型值不能重新赋值,但如果是对象或数组,里面的内容还是能改的。这个特性结合对象和数组本身的引用传递机制,是后面理解Vue响应式原理的基础开关之一。
我的建议很简单:默认全部用const,只有当确定某个变量后面需要重新赋值时才用let。var直接忘掉它,面试题里见到知道是历史遗留就行。
2.2 数据类型:基础六种加一种"麻烦精"
JavaScript数据类型分两大类:基本类型(string、number、boolean、undefined、null、symbol、bigint)和引用类型(object、array、function本质上也是对象)。理解两者的区别,是第三篇笔记里最容易卡壳的地方。
基本类型是"按值存储"的,你复制一个变量,就是真的复制了一份数据,改哪个都不影响对方。引用类型是"按引用存储"的,你把一个对象赋给另一个变量,本质上两个变量指向同一块内存,改任意一个,另一个也会跟着变。这个区别用代码演示最直观:
javascript复制let a = 5;
let b = a;
b = 10;
console.log(a); // 5,互不影响
let obj1 = { count: 1 };
let obj2 = obj1;
obj2.count = 99;
console.log(obj1.count); // 99,同一个对象被改了
还有个麻烦精是typeof null,返回的是"object",但null其实属于基本类型。这是JS诞生时就留下的bug,改了会影响老代码,所以一直保留到现在。知道有这么回事就行,别纠结。
2.3 函数与箭头函数:this的指向问题
函数是JavaScript的一等公民,这个说法听着玄乎,翻译过来就是:函数可以当参数传给另一个函数、可以当返回值、可以存在变量里。这种能力是回调函数、事件监听、数组高阶函数(map、filter、reduce)的基础。
普通函数和箭头函数最大的区别在于this指向。普通函数的this在调用时决定,谁调用了它,this就指向谁。箭头函数没有自己的this,它沿用的是定义时外部作用域的this。第三篇笔记里"点击按钮修改内容"这个典型场景,最容易踩的就是this指向坑。
javascript复制const btn = document.getElementById('btn');
// 普通函数:this指向btn本身
btn.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // btn元素
});
// 箭头函数:this指向外层(这里就是window)
btn.addEventListener('click', () => {
console.log(this); // window
});
如果你在普通函数里又想用外层的this,以前只能先存一下 const that = this,现在箭头函数直接解决了这个问题。在Vue组件里写方法时,不建议用箭头函数作方法体,因为Vue需要让this指向组件实例,这是后话,但根子在这里。
3. DOM操作与事件机制:让页面动起来
3.1 选元素和改内容的三板斧
DOM(Document Object Model)就是浏览器把HTML结构翻译成一棵对象树,JavaScript通过这棵树来增删改查页面元素。第三篇笔记里最常用的操作就三板斧:选元素、改内容、改样式。
选元素有三个高频API:
- document.getElementById('id'):选单个元素,兼容性最好
- document.querySelector('选择器'):用CSS选择器选第一个匹配元素,语法最灵活
- document.querySelectorAll('选择器'):选所有匹配元素,返回一个类数组
改内容和改样式的代码很简单,但要注意性能:
javascript复制const title = document.querySelector('.title');
title.textContent = '新的标题'; // 改文本
title.innerHTML = '<span>带标签的内容</span>'; // 改HTML,小心XSS
title.style.color = 'red'; // 改行内样式
textContent和innerHTML是有区别的。textContent只改纯文本,innerHTML可以塞HTML标签。新手容易图方便一直用innerHTML,但如果内容是用户输入的,就存在XSS(跨站脚本攻击)风险。我的习惯是:能用textContent就绝不用innerHTML,实在要插入模板结构时,也要先确认内容来源可信。
3.2 事件监听与事件冒泡
事件机制是"用户操作驱动代码运行"的桥梁。核心API是addEventListener,第一个参数是事件类型,第二个参数是回调函数,第三个参数可以控制捕获阶段还是冒泡阶段。
这里要重点理解事件冒泡:当你点击一个按钮时,浏览器会从按钮本身开始,一层一层向上触发父元素的同一个事件,直到document。这个过程叫冒泡。事件委托就是利用这个特性:不想给十个按钮分别绑定事件,就绑定到它们的父容器上,通过判断事件目标来处理。这在动态列表场景里特别好用:
javascript复制const list = document.getElementById('list');
list.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.tagName === 'LI') {
console.log('点击了', e.target.textContent);
}
});
// 后面新增的LI不用再单独绑事件了
冒泡也有坑。如果你在一个父元素和子元素上分别绑了click事件,点击子元素时两个都会触发,顺序是从里到外。如果不希望事件继续往上冒,用 e.stopPropagation() 拦住它。如果希望事件一直冒泡到document,那就注意别在父级绑了不相关的处理函数,白白消耗性能。
3.3 修改样式与classList操作
改样式的需求在交互场景里太多了:点击高亮、弹窗显示隐藏、菜单展开收起。新手最直接的做法是改style属性,但更专业的做法是操作class。
为什么推荐class?因为样式归属CSS管,逻辑归属JavaScript管,用class切换就是把"这个元素现在是什么状态"告诉CSS,具体长什么样由CSS决定。项目大了以后,你会发现样式逻辑混在JS里是最难维护的代码之一。classList提供了一组好用的方法:
javascript复制element.classList.add('active'); // 添加类
element.classList.remove('active'); // 删除类
element.classList.toggle('active'); // 有就删,没有就加(切换)
element.classList.contains('active'); // 判断是否有某类
其中toggle是最省事的,一个方法实现了"分支判断+添加/删除"的完整逻辑。我的经验是:凡是"点击切换状态"的需求,先想toggle,别自己写if else,代码少一半。
4. 数组方法与对象操作:业务代码的基石
4.1 map、filter、reduce到底怎么用
第三篇笔记必须把数组高阶方法讲透,因为这套东西在Vue的计算属性、列表渲染里会被反复用到。很多新手写数组遍历只会用for循环,能跑通但代码冗余、可读性差。
map:原数组不变,返回一个同样长度、内容被"映射"过的新数组。典型的场景是批量处理数据:
javascript复制const prices = [19.9, 29.9, 99.0];
const pricesWithTag = prices.map(p => '¥' + p.toFixed(2));
console.log(pricesWithTag); // ['¥19.90', '¥29.90', '¥99.00']
filter:原数组不变,返回一个新的、通过条件筛选的子集。典型的场景是搜索、过滤列表:
javascript复制const products = [
{ name: '键盘', price: 199 },
{ name: '鼠标', price: 89 },
{ name: '显示器', price: 1299 }
];
const affordable = products.filter(p => p.price < 500);
reduce:把整个数组累积成一个值。求和、求最大值、统计数据,都是它的菜:
javascript复制const nums = [10, 20, 30, 40];
const sum = nums.reduce((total, n) => total + n, 0);
console.log(sum); // 100
记住reduce的第二参数是初始值,不传的话会把数组第一个元素当初始值,遇到空数组就直接报错,所以建议永远传初始值。
4.2 对象解构、展开运算符与深拷贝浅拷贝
对象是JavaScript里最常见的容器,接口返回的数据、页面状态、配置信息,全是对象。第三篇笔记里要掌握三个实用特性:解构赋值、展开运算符、深浅拷贝。
解构赋值是"从对象或数组里取值,直接赋给变量"的语法糖:
javascript复制const user = { name: '张三', age: 18, city: '北京' };
const { name, age } = user;
console.log(name, age); // 张三 18
展开运算符的用途很广,最主要的场景是"合并对象/数组、复制对象/数组":
javascript复制const config = { theme: 'dark', pageSize: 20 };
const newConfig = { ...config, pageSize: 50, sortBy: 'time' };
console.log(newConfig); // { theme: 'dark', pageSize: 50, sortBy: 'time' }
但这里有个大坑:展开运算符和Object.assign做的都是浅拷贝。浅拷贝的意思是,对象如果嵌套了对象,外层拷贝了,但内层仍然是同一个引用。改内层数据会互相影响。深拷贝才是一层层全部复制一份。我建议封装一个工具函数来处理深拷贝:
javascript复制function deepCopy(obj) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;
if (Array.isArray(obj)) return obj.map(deepCopy);
const clone = {};
for (const key in obj) {
clone[key] = deepCopy(obj[key]);
}
return clone;
}
或者简单粗暴用 JSON.parse(JSON.stringify(obj)),但函数、undefined、日期对象会丢,只适合纯数据场景。这一块搞明白了,后面学Vue的props传值和响应式更新时,会少掉很多头发。
5. 异步编程:setTimeout、Promise和async/await
5.1 为什么JavaScript是单线程还要学异步
前端最容易被忽视但又"必须会"的就是异步编程。JavaScript是单线程语言,意味着同一时刻只能干一件事。但页面里经常有"等接口返回数据"、"等用户输入"、"等定时器完成"这类没法立刻出结果的操作,总不能一直卡住页面等结果吧。
异步就是解决"不阻塞主线程"的方案。你发起一个请求,JavaScript先不等它返回,继续往下执行代码,等数据到了,再通过回调函数来处理。这个模型新手刚接触时非常容易晕,特别是"明明写了代码,为什么执行顺序不对"。
看个实测例子:
javascript复制console.log('1');
setTimeout(() => {
console.log('2');
}, 0);
console.log('3');
// 输出顺序:1、3、2
原因在于setTimeout是把回调放进任务队列,等当前同步代码全部执行完才会被搬到执行栈。第三篇笔记用了大量篇幅讲"执行顺序",因为这个点直接决定你能不能排查异步代码的问题。
5.2 Promise解决了什么问题
回调函数做异步最大的问题是"回调地狱"——层层嵌套,代码横向发展,维护体验极差。Promise就是来解决这个问题的,它把一个异步操作包装成一个"承诺"对象,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)、rejected(已失败)。状态一旦确定就不能再变。
Promise链式调用让代码从嵌套变成了平铺:
javascript复制function getUser() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({ name: '张三', id: 1 });
}, 1000);
});
}
getUser()
.then(user => {
console.log('拿到用户', user);
return user.id;
})
.then(id => {
console.log('根据用户ID请求订单', id);
})
.catch(err => {
console.error('出错啦', err);
});
then方法里return的值会被下一个then接收到,这就是Promise链的"传值机制"。catch统一处理前面任意一个环节的错误。这套逻辑其实和Vue里请求接口后处理数据的流程是一模一样的。
5.3 async/await:异步代码的同步写法
async/await是Promise的语法糖,它的意义在于:让你用写同步代码的方式写异步代码,顺序就是顺序,不用再一层层then。
javascript复制async function loadData() {
try {
const user = await getUser();
console.log('拿到用户', user);
const orders = await getOrders(user.id);
console.log('拿到订单', orders);
} catch (err) {
console.error(err);
}
}
await关键字会暂停当前async函数的执行,等Promise出结果后再继续往下走。注意两点:
- await只能在async函数内部用
- 用try/catch包住await调用,否则报错了会直接抛到全局
我的习惯是:新代码一律用async/await,除非在维护老代码看到Promise链,才保留原样。async/await把错误定位变得更直观了——就跟你写普通代码一样,哪一行出问题,错误栈就在哪一行。
6. 浏览器调试工具实操:console、network和断点
6.1 console的四个隐藏用法
第三篇笔记如果只看代码不学调试,基本等于白学。我见过太多新手卡在一个bug上两小时,结果就是不会看控制台报错。调试的第一步是把console用起来,但别只会console.log。
console.log适合打印普通变量,但项目大了会刷屏。下面这几个是我实测下来最常用的:
javascript复制console.log('%c样式化输出', 'color: red; font-size: 20px;'); // 带样式的日志
console.table([{ name: '张三', age: 18 }, { name: '李四', age: 20 }]); // 表格形式输出
console.time('耗时测试');
// 中间是待测代码
console.timeEnd('耗时测试'); // 打印执行耗时
console.assert(1 === 2, '条件不成立时输出错误'); // 断言
console.table在调试数组和对象列表时特别好用,一眼就看出数据结构对不对。console.time和console.timeEnd可以快速判断哪段代码拖慢了页面性能。
6.2 Network面板和Sources断点
如果页面发请求但数据不对,问题可能出在后端返回、前端的请求参数、也可能是数据处理逻辑。这时候别急着改代码,先在Network面板看请求详情。
Network面板的核心信息三块:请求URL、请求方法、响应内容。点开一条请求后,看Headers里的Payload(请求参数)和Response(响应数据),能快速确认"到底有没有拿到数据"以及"拿到的数据长什么样"。这一招在写接口对接时能省掉80%的抓狂时间。
断点调试是排查复杂逻辑的终极武器。在Sources面板里点击代码行号就能下断点,页面运行到那一行会暂停。然后你可以逐行执行(F10是跳过当前行,F11是进入函数内部),配合右侧的Scope面板查看当前所有变量的值。断点调试和console.log的最大区别是:断点能让你看到"每一步执行中变量的实时变化",而不只是某一刻的结果。
6.3 "看报错"的正确姿势
新手看报错最容易犯的错误是只看第一行,或者只看红色字,然后去搜索引擎复制粘贴,其实报错的精华在"错误类型"和"错误位置"。
- Uncaught ReferenceError: xxx is not defined —— 变量没定义,检查拼写或者作用域
- Uncaught TypeError: Cannot read property 'xxx' of undefined —— 你访问了一个不存在对象的属性,先确认对象是有值的
- Uncaught SyntaxError —— 语法错误,看看括号、引号是不是配对了
- Failed to fetch —— 网络层问题,跨域或者后端没起来
我的排查顺序是:先看错误信息的文件名和行号,点击直接跳到对应代码;然后看错误类型,定位是语法层、逻辑层还是网络层;最后动手改,一次只改一处,改完刷新验证。
7. 实战小项目:做一个可增删的待办事项列表
7.1 项目需求与文件结构
我学第三篇笔记时,最后做的是待办事项列表,这个项目小但五脏俱全:输入框、表单提交、列表渲染、删除、空状态提示、本地存储。难度刚好能覆盖前面所有知识点。
文件结构非常简单,就三个文件:
- index.html —— 页面结构
- style.css —— 样式
- app.js —— JavaScript逻辑
这三个文件的职责分离正是前端工程化的最小雏形。HTML管结构,CSS管样式,JS管行为,互不越界。
HTML骨架如下:
html复制<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>待办事项</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="app">
<h1>待办事项</h1>
<input type="text" id="todoInput" placeholder="输入新事项,按回车确认">
<ul id="todoList"></ul>
<p id="emptyTip" class="empty-tip">暂无待办事项</p>
</div>
<script src="app.js"></script>
</body>
</html>
注意script标签放在body末尾,因为JS操作DOM时,要确保DOM已经加载完毕。如果放在head里,document.getElementById会返回null,这是新手常见的第一个报错。
7.2 JavaScript逻辑实现与关键细节
JavaScript这边我分成四步写:拿到DOM元素、定义数据、渲染列表、绑定事件。这个"数据驱动视图"的思路,其实已经是Vue思想的雏形了——先有数据,再用数据生成界面,而不是直接在HTML里写死。
javascript复制// 1. 拿到DOM元素
const todoInput = document.getElementById('todoInput');
const todoList = document.getElementById('todoList');
const emptyTip = document.getElementById('emptyTip');
// 2. 定义数据
let todos = JSON.parse(localStorage.getItem('todos') || '[]');
// 3. 渲染列表
function render() {
if (todos.length === 0) {
todoList.innerHTML = '';
emptyTip.style.display = 'block';
return;
}
emptyTip.style.display = 'none';
todoList.innerHTML = todos
.map(item => `<li data-id="${item.id}">${item.text} <button class="delete-btn">删除</button></li>`)
.join('');
}
// 4. 新增事项
function addTodo() {
const text = todoInput.value.trim();
if (!text) return;
todos.push({ id: Date.now(), text });
todoInput.value = '';
render();
save();
}
// 5. 删除事项(事件委托)
todoList.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.classList.contains('delete-btn')) {
const id = Number(e.target.parentElement.dataset.id);
todos = todos.filter(t => t.id !== id);
render();
save();
}
});
// 6. 回车新增
todoInput.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.key === 'Enter') {
addTodo();
}
});
// 7. 本地存储
function save() {
localStorage.setItem('todos', JSON.stringify(todos));
}
// 8. 初始化
render();
这里有几个细节值得展开。第一,用Date.now()作为id,保证每个事项有唯一标识,后面删除时就认这个id。第二,删除按钮用事件委托,因为每次render都会重建列表,如果每次新建li时都单独绑定事件,性能会变差且代码更乱。第三,localStorage存的是字符串,所以读出来要JSON.parse,存进去要JSON.stringify,这个顺序错了数据就废了。
运行效果是:输入文字按回车,事项加到列表里;点击事项后面的删除按钮,该项被移除;刷新页面,数据还在,因为localStorage兜底。这个案例跑通,第三篇笔记的核心知识点就全部串起来了。
8. 常见报错与学习方法总结:把知识变成能力
8.1 第三篇笔记高频报错速查
写JavaScript的过程就是和报错搏斗的过程。下面这几个报错是我在第三篇笔记练习期间遇到最多的,整理成表格方便速查:
| 报错信息 | 出现原因 | 排查方向 |
|---|---|---|
| is not defined | 变量或函数未定义 | 检查拼写、作用域、引入顺序 |
| Cannot read property of undefined/null | 访问了空值的属性 | 先确认对象是否存在、数据是否加载完成 |
| Unexpected token | 语法错误 | 检查括号、引号、逗号配对 |
| NaN | 运算中出现了非数字 | 用typeof检查参与运算的变量,注意字符串拼接过早 |
| Cannot read properties of null | 元素不存在 | script是否放在body末尾、id/class是否匹配 |
| is not a function | 调用了一个不是函数的值 | 检查变量是否被赋成了别的类型 |
排查报错有个原则:先读完整报错,不要只看第一行。报错的第二行往往有"at xxx.js:12:34"这样的定位信息,点一下就能跳到出错代码。大部分问题靠读报错加console.log中间变量就能解决,不需要急着搜网上的答案。
8.2 手写练习的取舍与记笔记的方法
第三篇笔记学完,你会发现知识点特别多,但如果只是"看懂了"而不动手写,三天后就会忘光。我的经验是:每个知识点至少手写一遍,不用完全背下来,但要在没有提示的情况下能独立写出来。写不出来的地方,回看笔记或者文档,补完再继续。
记笔记也有技巧。别大段抄代码,而是记录"这段代码解决了什么问题"和"如果用另一种写法会有什么坑"。比如我自己的笔记里有一条:"innerHTML可以插入HTML但存在XSS风险,textContent是纯文本安全版本,用户输入的内容做展示时优先用textContent。"
另外我强烈建议准备一个自己的代码片段库。把DOM查询、事件绑定、防抖节流、深拷贝、日期格式化这类高频工具函数存起来,标注好适用场景和参数说明。后面做项目时直接用,效率翻倍。
8.3 下一步:如何过渡到Vue2和Vue3的学习
有了第三篇笔记的JavaScript基础,再去看Vue的教程,你会发现很多概念有了落点。Vue的模板语法本质上就是HTML加了一些特殊指令,比如v-for渲染列表,就对应着你用map生成列表的那段逻辑;v-if条件渲染,对应着你用if判断控制显示隐藏;v-model双向绑定,对应你监听input事件再同步数据。
学习Vue时有个建议:不要跳过官方文档直接刷视频。Vue的文档质量很高,而且有中文版,跟着文档的示例敲一遍,比看一百个"速成教程"都强。另外一个建议是:学Vue之前,先把原生JavaScript的数组方法、对象操作、异步编程、事件机制再撸一遍,这四块是Vue组件开发中出现频率最高的基础能力。
我自己在学Vue时的体会是:遇到看不懂的API,不是Vue难,而是对应的原生JS基础有缺口。比如不理解computed为什么能缓存,就回去看看闭包;不理解watch怎么监听数据变化,就回头看看Object.defineProperty或者Proxy的用法。基础扎实了,框架上层的东西只是选择问题,不是能不能学会的问题。
第三篇笔记的最后,我留了个拓展练习:把待办事项改造成一个带"完成/未完成"切换功能的版本,加上过滤按钮(全部/进行中/已完成),数据还是存localStorage。能独立完成这个版本,说明你的JavaScript基础已经足够支撑你进入下一个阶段了。这条路我自己走过,踩过不少坑,但每一步积累到今天都还值——前端这条路,基础决定了你能走多远,而不是你用过多少个框架。
