做开发这几年,我改过不少团队的代码,也被人改过代码。最扎心的事不是需求变来变去,而是接手一段自己上周写的代码,读了三遍还没看明白。很多时候,一段代码能不能跑起来只是及格线,能不能让下一个读代码的人快速看懂、放心修改,才是真正的分水岭。这篇分享的50个让代码更优雅的小技巧,就是我从日常开发、代码评审和一堆“事后补救”里攒出来的避繁就简经验,覆盖命名、函数设计、控制流、语言特性、异常处理、性能、编辑器习惯和重构思路,适合刚入行的开发者,也适合写业务代码写到想重构的老兵。
1. 为什么避繁就简:优雅代码的底层逻辑
先说一个有点反直觉的事:优雅的代码,写起来通常不炫技,反而看起来很“怂”,不追求一行写出天际,只追求别人接手时不用猜。你去看那些成熟的开源项目,多数核心代码都是平铺直叙的,直白到让你觉得“这我也能写”。但真到自己写,就总忍不住加一层抽象、套一个设计模式、顺手再造一个轮子。所以聊技巧之前,先立四条规矩,后面所有招式都从这里长出来。
1.1 先立规矩:四条原则,招式才有意义
技巧1:最小惊讶原则。代码的行为要符合绝大多数人的直觉。一个函数名叫 get_user,就别在里面偷偷改数据库;一个方法返回 None 表示失败,就别偶发抛异常。使用者越是能猜到你的意图,代码就越不容易被误用。
技巧2:KISS,保持简单。能用 if 讲清楚的事,不要硬上策略模式;能用一个函数解决的事,不要搭一个三层继承体系。简单不是简陋,而是每个组件只承担一个明确职责,删掉任何一个都不影响整体跑通。
技巧3:DRY,别重复自己。复制粘贴一时爽,维护起来火葬场。同一段逻辑在三个地方出现,将来改需求的时候大概率只改两处,第三处就成了隐藏炸弹。
技巧4:YAGNI,你现在不需要它。不要为了“以后可能会用到”去预留抽象接口、配置开关、扩展点。没有真实需求支撑的抽象,最后都会变成没人敢动的死代码。
这四条原则不是口号,是后面每个技巧的“裁判”。遇到拿不准的方案,就用它们过一遍:这个做法会不会让人意外?有没有更简单的写法?是不是重复了?是不是提前造了不需要的东西?四个问题问完,答案基本就浮出来了。
1.2 50个技巧怎么分布
后面六个章节按“代码从写到维护”的顺序展开:先讲命名和格式,这是代码给人的第一印象;再讲函数和控制流,这是主逻辑的骨架;然后是利用语言特性和标准库,用更少的代码表达更准确的意思;接着是异常处理、性能优化、工具链协作,最后落到重构和清理。每一节里的技巧都会配上实际代码片段和我在项目里踩过的坑,你可以直接照着改。
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2. 命名、注释与格式:代码的第一印象
代码写出来是给人看的,顺便给机器执行。既然人是第一读者,那命名和格式就是阅读体验的起点。很多同学觉得命名浪费时间,其实一个贴切的名字能省下至少三条注释,一个糟糕的名字能制造至少三次误会。这一节是性价比最高的优化区。
2.1 命名:让名字自己会说话(技巧5-7)
技巧5:变量名要表达意图,不要用通用词糊弄人。data、temp、list、flag 这类名字,除了告诉你“这里有个东西”之外什么也没说。我见过一段处理订单的代码,变量叫 data1、data2、data3,三个人接手,每个人的理解都不一样。改成 pending_orders、paid_orders、refunded_orders 之后,逻辑瞬间就清晰了,甚至不用看注释。
技巧6:布尔变量用 is、has、can 开头,让条件读起来像自然语言。比如 is_ready、has_permission、can_retry,在 if 条件里连起来就是一句完整的话:if user.has_permission and order.can_retry: 不需要额外注释,语义自己会说话。反过来,一个叫 status 的布尔值就很容易让人困惑,到底 True 代表成功还是失败?没人敢确定。
技巧7:函数名用动词开头,表明这是动作。get_user_name()、send_notification()、calculate_total_price() 一看就知道在干什么。如果你写的函数名是名词,比如 user_name(),读代码的人就得去翻函数体,才知道这是取值还是赋值。动词开头是给函数贴“动作标签”,也是让调用点变成可读语句的快捷方式。
2.2 注释、常量与文件组织:减少视觉噪音(技巧8-11)
技巧8:注释解释“为什么”,不要复述“是什么”。 i += 1 // i加1 这种注释等于没写,因为代码本身就表达了这层意思。值得写注释的是那些“看起来奇怪但必须这样”的决策,比如:为什么要等三秒再重试?为什么不直接用现成库?为什么这里要单独处理空指针?这类背景信息代码表达不了,只有注释能留住。写注释的时候,想象你是给一个月后的自己留口信,而不是在给代码写说明书。
技巧9:魔法数字和魔法字符串要提升为具名常量。代码里直接写 if retry_count > 3,大家会问这个3是啥意思;写成 if retry_count > MAX_RETRY_TIMES,语义就清楚了。字符串也一样,散落的 "paid" 状态值,一旦拼错一个字母,排查起来非常痛苦。把这些值收敛到常量或枚举里,改一处全局生效,也不会出现“同一个状态有三种写法”的尴尬。
技巧10:整个项目要统一一种命名风格。Python 用 snake_case,Java 和 JavaScript 用 camelCase,常量用全大写。单个文件风格统一容易,难的是整个仓库统一。这个只能靠团队约定和自动化检查兜底,比如 ESLint、Pylint 里配置命名规则,不合规范直接报错,省得评审时为了下划线吵半天。
技巧11:文件、模块和类的命名也要有规律。一个文件只放一个核心类或一组高内聚函数,文件名和内部主类名保持一致。Python 模块用小写下划线,Java 类用大驼峰,目录结构按功能域而不是按技术类型划分。我从“按类型建目录”改成“按业务模块建目录”之后,找代码的速度快了一倍,因为一个需求涉及的文件都在同一个文件夹里。
2.3 格式化自动化:别让人工排版浪费生命(技巧12)
技巧12:代码格式化交给工具,不要手动对齐。Python 用 Black,JavaScript 用 Prettier,Java 用 Spotless 或 google-java-format,Go 直接 gofmt。这些工具的核心价值不是让代码变好看,而是消除“格式之争”,大家提交的代码长一个样,diff 里只出现真正的逻辑变更。我在团队里推行 Black 之后,最明显的变化是评审时间缩短了,因为不会再有人为了两行缩进来回评论。配置方式也很简单:提交前自动格式化,或在 CI 里加一道格式检查,不通过就不允许合并。
3. 函数设计与控制流:让主流程一眼即懂
函数是代码的积木。积木切得越合理,搭出来的系统越稳;函数之间边界越清晰,修改一个功能时受影响的面积就越小。这一节讲的是怎么把函数设计得短小、专注、容易测试,以及怎么让条件分支不把逻辑搅成一锅粥。
3.1 函数边界:单一职责与参数控制(技巧13-15)
技巧13:一个函数只做一件事。判断标准很简单:能不能用一句话说清这个函数做了什么?如果说“它先校验参数,然后查数据库,再发邮件,最后记录日志”,那它就该拆成四个函数。我重构过一个发送通知的接口,原函数两百多行,里面还夹着用户状态判断和模板渲染逻辑,测试根本无从下手。拆成 validate_request、load_user、render_template、send_notification 四个小函数后,每个都能独立测试,出问题也能直接定位到具体环节。
技巧14:函数参数控制在三个以内。参数越多,调用方越容易传错,测试用例组合也呈指数增长。如果确实需要传很多信息,考虑把它们封装成一个参数对象或配置对象。比如登录函数 login(username, password, device, ip, captcha, remember_me) 六个参数,不如定义一个 LoginRequest 对象,既有字段约束,又方便后续加字段。
技巧15:用默认参数替代重载和“标志位参数”。Python 里直接 def fetch(url, timeout=10, retries=3),调用方按需覆盖。不要写 fetch(url, True) 这种带布尔标志的函数,True 是什么意思根本看不出来。看到这种代码,优先考虑拆成两个函数,或者把标志位改为枚举参数,比如 fetch(url, mode=FetchMode.FRESH),调用点就变成可读的语义了。
3.2 控制流:卫语句与表驱动(技巧16-17)
技巧16:用卫语句提前返回,别让异常分支层层嵌套。很多代码喜欢把所有情况包在 if 里:
python复制def process(order):
if order:
if order.is_paid:
if order.items:
do_ship(order)
else:
log_error("empty items")
else:
log_error("not paid")
else:
log_error("no order")
这种写法一旦条件变多,大括号就会叠到天上去。改成卫语句之后,主流程直接平铺:
python复制def process(order):
if not order:
log_error("no order")
return
if not order.is_paid:
log_error("not paid")
return
if not order.items:
log_error("empty items")
return
do_ship(order)
先处理异常和边界,剩下的就是正常主流程。读代码的人不需要一层一层往里钻,一眼就能看到核心逻辑。
技巧17:用表驱动替代长串的 if/else 或 switch。最典型的就是“根据类型执行不同逻辑”,比如消息处理:
python复制def handle(event_type, payload):
handlers = {
"order_created": handle_order_created,
"payment_success": handle_payment_success,
"user_registered": handle_user_registered,
}
handler = handlers.get(event_type)
if handler:
handler(payload)
else:
log_unknown_event(event_type)
新增一种事件只需要往字典里加一项,不需要改动分支结构,也不会漏掉 default 分支。数据驱动天然就是“开闭原则”的一种简单实现。
3.3 扁平与组合:把复杂度拆开(技巧18-19)
技巧18:减少嵌套层级,能提前 continue 就提前 continue。循环里最常见的坏味道是:
python复制for item in items:
if item.is_valid:
if item.price > 0:
result.append(item)
把正逻辑反着写,用 continue 跳过坏数据,循环体就只剩核心逻辑:
python复制for item in items:
if not item.is_valid:
continue
if item.price <= 0:
continue
result.append(item)
嵌套每少一层,阅读负担就轻一分,改动时也不容易把括号搞乱。
技巧19:用组合小函数的方式组织流程,而不是写一个超长主函数。比如跑一个离线任务,别把“读文件、清洗数据、计算指标、写结果”全部塞进 main()。拆成 load_raw_data() -> clean_data() -> compute_metrics() -> save_output(),再用一个调度函数把它们串起来。这样每一步都能单独验证,中间某一步崩了,也能立刻知道崩在哪,而不是从头到尾打日志猜。
4. 语言特性与标准库:写得更少,做得更多
每个语言都有自己的“本命写法”。Python 写得好的人和写得像 Java 的人,代码量能有肉眼可见的差距。很多人不是不会写,而是不知道标准库里已经有现成方案,还在自己造轮子。这一节挑几个最高频的场景,看看怎么用语言特性把代码压得更薄、表达得更准。
4.1 数据处理三板斧(技巧20-22)
技巧20:列表推导式替代手动 for 循环。构建新列表时,不要再写:
python复制result = []
for item in items:
if item["active"]:
result.append(item["name"])
一行搞定:
python复制result = [item["name"] for item in items if item["active"]]
推导式不光短,还更接近“我想得到什么”的声明式表达。但注意,别在推导式里塞太复杂的逻辑,超过三层条件或带副作用的操作,还是老老实实写循环。
技巧21:解构赋值省去临时变量。交换两个变量,Python 写 a, b = b, a,不需要第三个临时变量。从函数返回多个值时,name, age = get_user() 直接拆包。遍历字典时,for key, value in data.items(): 比 for key in data: data[key] 清晰得多。这种写法让数据“流动”的姿态直接显现出来。
技巧22:三元表达式用在简单赋值上。status = "ok" if code == 0 else "fail" 很短很直白,但别嵌套多层,也不要在里面写复杂函数调用。一旦三元表达式超过一行, readability 就会迅速下降,这时候用普通 if 语句反而更清楚。
4.2 字符串与集合的巧劲(技巧23-25)
技巧23:用 f-string 拼字符串,别再用加号或百分号。Python 3.6 以后,f"{name} scored {score:.2f}" 比 "{} scored {}".format(name, score) 和 "%s scored %f" % (name, score) 都更直观。尤其在日志和报告输出里,f-string 把变量直接内联进模板,一眼就能看出最终输出长什么样。
技巧24:合并字典用展开语法或 | 运算符。merged = {**default_config, **user_config} 能让后面的配置覆盖前面的。Python 3.9 之后还可以写 merged = default_config | user_config。用这种写法可以避免手写循环去 update,代码看起来也像在做“配置叠加”,语义非常明确。
技巧25:用集合去重、求交集、求差集。列表去重直接 list(set(items)),但要注意列表元素必须可哈希,如果元素是字典,就得换方案。判断两个列表是否有交集,也别写双层循环:
python复制common = set(list_a) & set(list_b)
if common:
...
集合操作表达的是数学语义,读代码的人一眼就知道你在做集合运算,而不是在“遍历比对”。
4.3 生成器、内置函数与 collections(技巧26-28)
技巧26:生成器表达式处理大数据流,避免一次性加载到内存。比如统计一千万个数的平方和:
python复制total = sum(x * x for x in huge_numbers)
这里 sum 拿到的是一个生成器,边算边丢,不会先把所有平方值存进列表。写代码的时候要分清“需要完整列表”和“只需要遍历结果”的场景,后者一律优先用生成器。
技巧27:any 和 all 替代手写循环判断。判断列表里是否有元素满足条件,很多人写成:
python复制found = False
for x in values:
if x > 0:
found = True
break
直接写 found = any(x > 0 for x in values),判断全部满足就是 all(...),语义即文档。
技巧28:collections 模块是高性能数据结构的宝库。Counter 统计频次、defaultdict 处理缺失键、deque 做双端队列、namedtuple 定义轻量数据对象。比如统计单词频次,Counter(words) 一行就能得到结果,手写字典循环至少四五行,而且边界条件还得自己处理。
4.4 资源管理与枚举(技巧29-30)
技巧29:用 with 语句管理资源,文件、连接、锁都必须自动释放。Python 里 open 配 with 是最基本的习惯,with open("data.json") as f: data = json.load(f) 就不需要手动写 f.close()。同理,数据库连接、threading.Lock、subprocess 的管道,都能用上下文管理器包起来。C 语言没有这种语法,我写 C 的文件读写时总是反复检查 fclose 有没有在每条错误路径上执行,Python 程序员真的应该珍惜 with。
技巧30:用 Enum 替代散落的字符串常量。状态值、类型值、错误码,定义成枚举后既有约束又有提示。比如订单状态,OrderStatus.PAID 比 "paid" 安全得多,拼错了 IDE 直接报错,运行期也不会出现“状态值对不上”的隐蔽问题。
5. 异常、排查与调试:优雅地处理错误
代码里有一个隐藏的质量指标:错误路径处理得干不干净。很多程序正常流程跑得飞快,一遇到异常数据就崩得莫名其妙。这一节的技巧,能让你在“出错的时候”依然保持代码的可读性和可维护性。
5.1 异常处理:精确打击(技巧31-32)
技巧31:精准捕获异常类型,不要裸 except。Python 里写 try: ... except: ... 会把 KeyboardInterrupt、SystemExit 也吞掉,而且你根本不知道到底发生了什么错误。改成 except KeyError:、except ValueError:、except requests.Timeout: 这种针对性捕获,错误的处理逻辑才能匹配错误的真实原因。多异常的可以写元组:except (KeyError, ValueError):,但尽量别把不相干的异常混在一起。
技巧32:try 的 else 和 finally 要各司其职。else 块只有在 try 没有异常时执行,适合放“成功后才应该做的事”;finally 块无论是否异常都会执行,适合放清理资源动作。很多代码把“成功后的处理”直接写在 try 里,如果那一步自己抛异常,就会被同一个 except 误捕,导致排查时搞不清到底哪一步出了问题。
5.2 边界防御:不信任输入(技巧33-34)
技巧33:返回空集合而不是 None,调用方就不用到处判空。一个函数返回“用户列表”,如果没有数据,返回 [] 而不是 None,调用方就能直接 for user in get_users():。同理,返回字符串的函数用空字符串表达“没有结果”,会比返回 None 在后续处理中少很多分支。当然,如果 None 本身有业务含义(比如“查询失败”),那就保持 None,并且要在 docstring 里写清楚。
技巧34:对不可信输入做防御,但别到处防御。外部传入的数据(HTTP 参数、文件内容、用户配置)默认不可信,入口处统一校验;但内部函数之间传递的数据,依赖入口校验就够了,不要在每一层都重复判空,否则代码会被 if not data: return None 淹没。我曾见过一个项目,每个函数开头三行都在判空,加一个字段要改五个地方,这就是防御过度。
5.3 失败要快,检查要勤(技巧35-36)
技巧35:Fail-fast,参数不合法就立刻报错,不要带着错误数据跑半天。函数开头校验参数类型、范围、关键字段,不满足直接抛异常。这样做能节省大量排查时间:问题在源头暴露,而不是跑到第五步才发现数据不对,再回头猜是哪一步污染的。
技巧36:用静态检查工具做“代码诊断”,别等 bug 上线再后悔。Python 用 mypy/pyright 做类型检查,用 Ruff/Pylint 做风格检查;Java 用 SonarQube、Checkstyle;JavaScript 用 ESLint。SonarQube 扫描本地代码特别适合做代码巡检,能识别重复代码、明显的坏味道、潜在的 bug 模式。我每次重构完都会把这几个工具跑一遍,很多低级错误在提交前就被拦下来了。
6. 性能与资源:优雅而不牺牲效率
优雅的代码不是牺牲性能换可读性,而是避免“不必要的浪费”。这一节的技巧都是低成本高收益的小优化,不会让代码变复杂,但能让程序在数据量大时不那么吃力。
6.1 别让循环做多余的事(技巧37-39)
技巧37:批量拼接字符串用 join,不要在循环里写 +=。Python 字符串是不可变对象,循环里 s += item 每次都创建新字符串,数据量大时开销非常明显。应该用:
python复制parts = []
for item in items:
parts.append(process(item))
result = ", ".join(parts)
Java 里同样用 StringBuilder。这类写法不在“性能调优”时才改,而是平时就该养成习惯,因为等卡顿出现时,再回头从一堆逻辑里捞拼接代码,成本很高。
技巧38:循环内不重复计算固定值。很多人写循环时不注意,把 len(items)、datetime.now()、config.max_retry 放在循环体里反复取。如果这些值在循环过程中不变,提到循环外面只算一次。这是最容易被忽略的优化点,尤其在嵌套循环里,改一行顶得上后面加一堆缓存。
技巧39:用局部变量缓存高频访问的成员。Python 里 self.table 这种属性访问每次都有开销,在循环体里频繁 self.xxx 时,可以先在循环外 table = self.table,循环内直接用 table。这不是炫技的微优化,而是让代码减少一层“每次去对象里找属性”的间接过程,对于耗时敏感的逻辑有明显感觉,而且基础读起来也更顺手。
6.2 用标准库和缓存换性能(技巧40-42)
技巧40:成员判断用集合而不是列表。if x in list 是线性扫描,if x in set 是哈希查找,数据量上千之后差距就很明显。我之前处理一批用户 ID 过滤,列表有一万条,每次判断要遍历列表,整体跑一次要好几秒;换成 set 之后,瞬间完成。
技巧41:能用内置算法就别自己造。排序用 sorted(),Python 的 TimSort 实现稳定且快;Java 的 Collections.sort()、Arrays.sort() 也是高度优化的。很多同学为了练手会自己写快速排序,但生产代码里真的没必要,除非你有非常特殊的排序需求。同样,二分查找用 bisect 模块,计数用 Counter,优先信任标准库的实现。
技巧42:用缓存装饰器消除重复计算。Python 的 functools.lru_cache 适合纯函数、入参可哈希的场景。比如斐波那契数列、递归型动态规划,加一行 @lru_cache(maxsize=None) 就能避免指数级重复计算。要注意缓存键会受参数影响,如果函数依赖外部可变状态,别乱加缓存,否则会得到过期的结果。
7. 编辑器、Git与协作:让工具替你干活
优雅不是一个人在编辑器里自嗨,而是整个协作流程顺畅。代码写得再漂亮,如果每次提交都是“fix bug”“update”,仓库历史照样没法看。这一节聊几个让你每天工作效率明显提升的工具习惯。
7.1 编辑器与仓库的隐形队友(技巧43-45)
技巧43:给编辑器装对插件,让代码提示跟上来。很多人在 VSCode 里写 C 发现没有代码提示,大概率是没装 C/C++ 扩展,或者没配置 IntelliSense 路径。写 Python 可以装 Pylance,写 Java 用 Language Support for Java,前端用内置的 TypeScript 服务。代码提示不是花架子,它能直接把拼写错误和类型错误拦在编译前,省掉大量来回试错。工具配置好之后,写代码的体验完全是两个世界。
技巧44:提交前自动格式化加 Lint,把低质量代码拦在仓库外。本地装 pre-commit 钩子,提交时自动跑 Black、Ruff、Prettier、ESLint 这些检查,不通过就不让提交。这样评审者看到的都是格式统一、风格一致的代码,可以把精力放在逻辑本身,而不是“这里该不该有空行”。
技巧45:Git 提交信息按规范写,历史的每一步都有意义。比如 Angular 的 Commit Message 规范:feat: 增加订单导出功能、fix: 修复金额计算精度问题、refactor: 拆分订单状态判断逻辑。提交信息不只是给 CI 看的,更是给三个月后翻历史的自己看的。我要求自己每个提交解决一个逻辑问题,这样用 git log --oneline 扫一遍,就知道项目演进的全部脉络,定位 bug 时也能用 git bisect 快速找到引入问题的那次提交。
7.2 片段与快捷键:让高频操作自动化(技巧46-47)
技巧46:把重复的样板代码存成代码片段。团队里每个人的项目往往有统一的日志格式、异常封装、API 响应结构。这些代码不需要每次手敲,在编辑器里定义 snippet,输入一个触发词就能展开模板。比如输入 logerr 自动生成一段带上下文的错误日志代码,输入 resp 生成标准 API 响应体。代码片段不违反 DRY,它消除的是“手动重复劳动”,而不是逻辑重复。
技巧47:熟练使用 IDE 的重构快捷键,重构就不会靠手动删改。VSCode 里的 F2 重命名符号、提取函数/变量、选中多处同步修改,IntelliJ IDEA 的 Ctrl+Alt+M 提取方法、Shift+F6 重命名。手动全局替换变量名很容易漏改,用 IDE 的重命名功能,它会智能地区分同一名字在不同作用域的指向。磨刀不误砍柴工,这些快捷键值得花半小时背下来。
8. 重构、复用与代码整理:定期给代码做减法
代码和衣柜一样,不定期收拾,就会堆满“以后可能会穿”的衣服。重构不是推倒重来,而是在保持功能不变的前提下,把结构调得更顺。这一节是最后的收尾,讲怎么识别重复、怎么用数据驱动替代硬编码、怎么清理死代码。
8.1 删重复:从删减脚本到数据驱动(技巧48-49)
技巧48:抽公共函数前,先确认两段代码是不是真的“同一件事”。经常看到有人把长得像的代码强行合并成一个函数,参数加了三个,内部全是 if 分支,结果比原来还难读。真正的重复是“语义相同、只是数据不同”。比如多个模块都要“把原始交易记录按用户分组”,这就是值得抽的公共逻辑;如果只是“碰巧都有个 for 循环”,那还是别抽。我写过一个“优化代码重复删减脚本”,思路就是先统计重复片段,再判断语义是否一致,最后才动手提取。先分析后动手,永远不会错。
技巧49:用数据驱动替代硬编码分支。配置项、权限列表、消息模板,都应该从代码里挪到配置/数据源里。比如不同国家的运费规则,不要在代码里写一串 if country == "US",而是维护一张规则表,代码只负责遍历规则计算运费。这样新增一种规则不需要改代码、重新部署,直接把数据补上就行。数据驱动是“把变化的部分从逻辑中抽离”,这是保持代码稳定非常有效的一招。
8.2 保养代码:死代码清理(技巧50)
技巧50:定期清理死代码和无用依赖。项目跑得越久,越容易积累一些没人调用的函数、被注释掉的旧逻辑、用不上的 import。死代码不报错,但会给阅读者制造噪音——看到一段无法确认是否还在使用的函数,研究半天,最后发现是三个月前注释掉的试验品。我每迭代一个大版本,会专门抽半天做“减法”:全局搜索未引用的函数、删除废弃接口、移除不再使用的依赖。做完之后代码库会更轻,编译速度更快,后来维护的人也会感谢你。
最后说点个人体会
这50条写下来,与其说是技巧清单,不如说是我的自查清单。每次提交代码前,我都会把当天的改动通读一遍,重点看有没有违反那四条原则的地方:会不会让人意外?能不能更简单?是不是重复了?是不是提前做了不需要的事?如果发现能删的代码,我通常当场就删,因为代码每少一行,未来的维护成本就少一份。
我特别想强调的一点是:优雅不等于“高级”。用上设计模式、写出花式语法,不代表代码更优雅;真正优雅的代码,是团队里最忙的那个人下班前看了一眼你的提交,也能快速理解你在做什么。如果你看完这50条,只记住一件事,那就记住这一句:代码是给下一个读它的人写的,而下一个人,往往就是三个月后的你自己。
