1. 项目背景与核心价值
最近在整理毕设资料时,翻出了当年做的体育商品推荐系统,这个基于SpringBoot+Vue和协同过滤算法的项目让我顺利拿到了优秀毕业设计。现在把完整项目拆解分享出来,包含你可能需要的所有材料:源码、SQL脚本、接口文档,以及最重要的——推荐算法实现细节。
这个系统本质上解决的是体育电商场景下的个性化推荐问题。传统电商平台往往采用"热门商品"或"最新上架"这类简单粗暴的展示方式,而通过协同过滤算法,我们可以根据用户的历史行为(浏览、收藏、购买)和相似用户的偏好,实现真正的千人千面推荐。实测在测试数据集上,推荐准确率比随机推荐提升了63%。
需要模型API调用? 免费领10W Token,多模型网关一键接入 Claude、DeepSeek 等主流模型。
2. 技术架构解析
2.1 整体技术栈选型
选择SpringBoot+Vue这个组合主要基于三点考虑:
- 技术成熟度:两者都有完善的社区支持和丰富的插件生态
- 开发效率:SpringBoot的自动配置和Vue的组件化开发能大幅缩短开发周期
- 前后端分离:清晰的接口约定便于团队协作和后期维护
技术栈明细:
- 后端:SpringBoot 2.7 + MyBatis Plus + Redis
- 前端:Vue 3 + Element Plus + ECharts
- 算法层:基于用户的协同过滤(UserCF)
- 数据库:MySQL 8.0
2.2 协同过滤算法实现
核心算法采用基于用户的协同过滤(UserCF),主要流程:
- 用户-商品评分矩阵构建:
java复制// 从数据库加载用户行为数据
List<UserBehavior> behaviors = behaviorMapper.selectList(null);
Map<Integer, Map<Integer, Double>> userItemMatrix = new HashMap<>();
// 构建评分矩阵(浏览=1分,收藏=3分,购买=5分)
behaviors.forEach(behavior -> {
userItemMatrix.computeIfAbsent(behavior.getUserId(), k -> new HashMap<>())
.put(behavior.getItemId(), getScoreByType(behavior.getType()));
});
- 用户相似度计算(余弦相似度):
java复制public double cosineSimilarity(Map<Integer, Double> user1, Map<Integer, Double> user2) {
double dotProduct = 0.0;
double norm1 = 0.0;
double norm2 = 0.0;
// 计算共同评价过的商品
Set<Integer> commonItems = new HashSet<>(user1.keySet());
commonItems.retainAll(user2.keySet());
for (int itemId : commonItems) {
dotProduct += user1.get(itemId) * user2.get(itemId);
}
for (double score : user1.values()) {
norm1 += Math.pow(score, 2);
}
for (double score : user2.values()) {
norm2 += Math.pow(score, 2);
}
return dotProduct / (Math.sqrt(norm1) * Math.sqrt(norm2));
}
- 生成推荐结果:
java复制// 获取最相似的K个用户
List<SimilarUser> similarUsers = findKSimilarUsers(targetUserId, 5)
