上周有个学弟把一道题目的截图发给我,标题是“剑指offer-64、滑动窗口的最大值”。他说自己用双层循环写完了,样例也过了,但提交到力扣却提示超时。我看了一眼代码,问题非常典型——在没有题目数据范围的情况下,很容易写出能跑但不合格的解法。滑动窗口的最大值这道题,几乎可以称为面试中“数组 + 双端队列”的组合经典,它的本质不是让你用 max() 函数扫窗口,而是要设计一种能随窗口移动而自然更新的数据结构。
简单描述一下题目:给定一个数组 nums 和滑动窗口大小 k,窗口每次从数组最左端移动到最右端,每次移动一位,要求返回一个数组,内容是从左到右每个窗口中的最大值。如果你正在准备算法面试、春招秋招,或者只是想弄懂单调队列,这篇内容会从头帮你说清楚:暴力为什么慢、单调队列为什么快、代码怎么写才不翻车、面试官可能追问什么。
我见过不少候选人,这道题能给出单调队列解法的,基本都能把栈、队列、双指针这一串知识串起来。反之,如果只会背模板,一旦面试官把 k 改成 1、把数组拉长、或者问“队列里为什么存下标”,能对答如流的人少之又少。这篇文章就是按我自己的理解,把这个题拆成一层层讲明白。标题里的剑指offer-64,我更愿意把它看成一道面试真题,而不是一道需要背答案的编号题。
1. 题目重述:返回每个滑动窗口内的最大值
1.1 题目描述与一个具体例子
不要嫌我啰嗦,先把题面说清楚。题目会给你一个整数数组,比如 [1, 3, -1, -3, 5, 3, 6, 7],再给你一个窗口大小 k = 3。窗口从左往右滑,每次移动一格,停在每个位置时,窗口里都有连续的 k 个数,你的任务是把这个窗口里的最大值依次记录下来。
以下面这个例子来看:
| 窗口位置 | 窗口内元素 | 窗口最大值 |
|---|---|---|
| 第一个窗口 | [1, 3, -1] | 3 |
| 第二个窗口 | [3, -1, -3] | 3 |
| 第三个窗口 | [-1, -3, 5] | 5 |
| 第四个窗口 | [-3, 5, 3] | 5 |
| 第五个窗口 | [5, 3, 6] | 6 |
| 第六个窗口 | [3, 6, 7] | 7 |
最终返回的数组就是 [3, 3, 5, 5, 6, 7]。
有些题目变体还会说“如果数组为空返回空结果”,这些边界后面专门单开一节讲。你只需要先抓住核心:数组长度是 n,返回数组长度一定是 n - k + 1,因为窗口总数就是这么多。
1.2 这题真正想考察什么
如果只是要一个结果,很多编程语言自带 max 函数,最笨的办法就是每个窗口都调一次 max,代码写出来非常短。但面试官不会因为你写出这种解法就放过你。
这道题被《剑指Offer》收录,放在“栈与队列”专题附近,目的是考察你是否理解队列这种先进先出的结构和“滑动窗口”的匹配关系。窗口每次向右移动,左侧出去一个元素,右侧进来一个元素,这和队列的出队、入队操作一模一样。难点在于:队列不只要管元素进出的顺序,还要能快速回答“当前队列里的最大值是谁”。
如果只维护一个变量记录当前最大值,窗口右移时一旦这个最大值被移出窗口,你无法立刻知道下一个最大值是谁。所以需要队列里存的不是一个元素,而是一组候选元素,并且这组候选元素要按“对答案的贡献程度”排序。能担起这个任务的数据结构,就是单调队列。
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2. 暴力解法能过样例,但天花板太低
2.1 直接扫描每个窗口的写法
先别想着一步到位写奇技淫巧。任何一个面试者在看到题目后,至少应该能先说出最简单的解法:枚举每个窗口起点,然后在这个窗口范围内线性扫描找最大值。
用 C++ 写大概是这样:
cpp复制class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
vector<int> ans;
int n = nums.size();
for (int i = 0; i + k <= n; i++) {
int curMax = nums[i];
for (int j = i; j < i + k; j++) {
curMax = max(curMax, nums[j]);
}
ans.push_back(curMax);
}
return ans;
}
};
内层循环每次从窗口起点扫到终点,找出最大值。这个代码在 k 很小的时候跑起来没问题,例如 n=10000、k=10 时,只需要大约 10 万次比较,毫秒级就能结束。
2.2 复杂度推演和“只维护一个 max 变量”为什么不行
暴力解法的时间复杂度是 O(n * k)。n 是数组长度,k 是窗口大小。k 越接近 n,复杂度越接近 O(n^2)。当 n 到了 10 万级别,k 是 5 万,内层循环要跑大约 50 亿次,任何在线评测系统都会让你超时。
你可能会有个朴素想法:我能不能记录上一次窗口的最大值?窗口右移时,如果新进来的数比当前最大值大,就更新最大值;如果移出去的不是最大值,就直接用旧最大值;如果移出去的恰好是最大值,那再从窗口里重新找一次最大值。听起来可行,但一旦最大值被移出,重新找一次仍然需要 O(k),最坏情况下很可能每个窗口都要重新找。比如窗口内的数字是递减序列,最大值在窗口最左边,每次滑动都会把最大值移出,每次都触发 O(k) 的重扫,复杂度依然是 O(n * k)。
所以问题的真正难点在于:你需要一种机制,在最大值离开后,能立刻从剩余的候选中找到“第二大的值”;当第二大的离开后,又能立刻找到“第三大的值”。候选元素要按照大小关系排好序,并且支持快速淘汰过期元素。这正是单调队列出场的理由。
3. 单调队列:把无用的候选元素提前扔掉
3.1 一句话建立直觉
单调队列的思路可以这样理解:队列里保存的并不是窗口里的全部元素,而是“当前窗口内,未来有可能成为最大值”的元素集合,而且这些元素在队列中按从大到小排列。队头始终是当前窗口的最大值。
打个比方,你在窗口里维护一个“擂台”,新来的元素直接和擂台上已经排队的人比。如果新来的元素比队伍最后面的一个人还大,那队伍最后面的这个人就永远没机会成为最大值了,因为新元素下标更大,值也更大,它会比旧元素晚离开窗口,同时还比旧元素更强,那旧元素直接淘汰,不用继续留在队列里等结果。
但如果新来的元素比队尾元素小,它仍然有希望。为什么?因为队尾那个大元素可能先滑出窗口,等它走了以后,新元素可能成为窗口内剩余元素的最大值。所以较小的新元素不应该立刻丢掉,而是先排在队尾。
3.2 为什么选双端队列而不是普通队列或栈
普通队列只能从队头出队,从队尾入队。听上去适合“窗口滑动”的出队入队,但我们还需要的操作是:从队尾把比新元素小的老元素删掉。这个操作在普通队列里做不了。
如果使用栈,可以从栈顶弹出元素,但窗口滑动要求从左边淘汰老元素,这一侧的操作栈不支持。所以我们需要一头可以出队、另一头可以入队和出队的数据结构,也就是双端队列,通常叫 deque。
C++ 的 std::deque、Java 的 ArrayDeque、Python 的 collections.deque 都支持在队头和队尾以 O(1) 时间进出。队列里不要直接存元素值,而是存数组下标。因为窗口滑动时判断元素是否过期,靠的是下标区间;只存值的话,你根本不知道这个元素是从哪来的、还能在窗口里待多久。存下标,然后通过数组访问下标拿到值,这是很多新手最容易忽略的一步。
3.3 入队时的淘汰规则:为什么要用 <= 而不是 <
每次处理一个新的数组元素 nums[i],队列里存的都是下标,我们按 nums[下标] 的值来维护单调性。为了让队列从头到尾递减,入队时要先执行这样一个循环:
当队列不为空,并且 nums[队尾下标] <= nums[i] 时,弹出队尾元素,然后把当前下标 i 从队尾入队。
为什么用 <= 而不是 <?我说一下自己的理解。当新元素的值和队尾元素的值相等时,比如窗口里有两个 5,一个是下标 2,一个是下标 5。下标 2 的 5 会先被滑出窗口,下标 5 的 5 更晚过期,并且在新窗口里它同样能提供最大值 5。既然新元素永远不会比旧元素差,并且活得比旧元素久,那旧元素就没有保留的必要。
如果这里使用 <,也能跑出正确答案,但队列里会留下两个值相同的下标。这会造成队列里存在冗余元素,增加队列长度,极端情况下如果很多相等元素连续出现,队列里会堆一堆相等值的下标,虽然不影响最终结果,但会降低算法的清晰度。所以在简洁的代码里,我推荐使用 <=。
3.4 过期规则:队头下标小于窗口左边界就弹出
队列里的下标从左到右一定是递增的,因为每次新下标 i 都从队尾进,当前循环的 i 一定大于之前入队的下标。所以最早过期的一定是队头那个下标。
当前位置为 i 时,窗口是 nums[i - k + 1] 到 nums[i],窗口左边界是 i - k + 1。如果队头下标小于 i - k + 1,说明队头对应的元素已经不在窗口范围内了,直接弹出。
这个操作需要在把新元素入队之前做吗?顺序其实很关键,后面我会单独讲。你只要记住:标准流程是“先淘汰过期队头,再淘汰无用队尾,然后入队,最后记录答案”。
4. 代码模板与手把手推演
4.1 三个主流语言版本的模板
先给一份 Python 代码,可读性最强,适合用来理解思路:
python复制from collections import deque
def maxSlidingWindow(nums, k):
if not nums or k <= 0:
return []
n = len(nums)
ans = []
dq = deque()
for i in range(n):
# 1. 淘汰已经不在当前窗口中的队头元素
if dq and dq[0] < i - k + 1:
dq.popleft()
# 2. 保持队列从头到尾递减,淘汰不可能成为最大值的队尾元素
while dq and nums[dq[-1]] <= nums[i]:
dq.pop()
# 3. 当前元素下标入队
dq.append(i)
# 4. 当窗口成形后,记录当前窗口最大值
if i >= k - 1:
ans.append(nums[dq[0]])
return ans
再给一份 C++ 版本,刷题时比较常用:
cpp复制class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
vector<int> ans;
deque<int> dq;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
while (!dq.empty() && dq.front() < i - k + 1) {
dq.pop_front();
}
while (!dq.empty() && nums[dq.back()] <= nums[i]) {
dq.pop_back();
}
dq.push_back(i);
if (i >= k - 1) {
ans.push_back(nums[dq.front()]);
}
}
return ans;
}
};
Java 版本也补一份,因为剑指Offer的读者里用 Java 的人非常多:
java复制class Solution {
public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
if (nums == null || nums.length == 0 || k <= 0) {
return new int[0];
}
int n = nums.length;
int[] ans = new int[n - k + 1];
Deque<Integer> dq = new ArrayDeque<>();
int idx = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (!dq.isEmpty() && dq.peekFirst() < i - k + 1) {
dq.pollFirst();
}
while (!dq.isEmpty() && nums[dq.peekLast()] <= nums[i]) {
dq.pollLast();
}
dq.offerLast(i);
if (i >= k - 1) {
ans[idx++] = nums[dq.peekFirst()];
}
}
return ans;
}
}
三个版本的逻辑完全一样,只是容器 API 不同。你不需要把它们全部背下来,只要吃透一个版本,语言之间的迁移成本很低。
4.2 拿一串数据手动走一遍队列变化
用前面那个例子:nums = [1, 3, -1, -3, 5, 3, 6, 7],k = 3。我们从头到尾模拟一下队列里到底发生了什么,这样你就不会觉得代码是在背魔法。
- i = 0,nums[0] = 1。队列为空,直接入队,dq = [0]。此时 i < 2,不记录,因为第一个完整窗口还没形成。
- i = 1,nums[1] = 3。队头 0 还在窗口内,无需淘汰。再看队尾 nums[dq.back()] = nums[0] = 1 <= 3,所以把 0 弹出。入队 1,dq = [1]。此时窗口依然不完整,不记录。
- i = 2,nums[2] = -1。队头 1 还在窗口内。队尾值是 3,3 不小于 -1,所以 -1 直接入队,dq = [1, 2]。i >= 2,记录 nums[dq.front()] = nums[1] = 3。第一个窗口最大值是 3,正确。
- i = 3,nums[3] = -3,当前窗口范围是下标 [1, 3]。队头是 1,1 < 1 吗?不小于,所以 1 仍然有效。队尾值 -1 不大于 -3,-3 入队,dq = [1, 2, 3],记录最大值还是 3。
- i = 4,nums[4] = 5。当前窗口范围是下标 [2, 4]。队头是 1,1 < 2,说明下标 1 的 3 已经移出窗口,弹出。dq = [2, 3]。现在队尾是 3,nums[3] = -3 <= 5,弹出;再看队尾是 2,nums[2] = -1 <= 5,也弹出。dq 空,把 4 入队,dq = [4],记录 nums[4] = 5。窗口 [-1, -3, 5] 最大值是 5,正确。
- i = 5,nums[5] = 3。队头 4 当前有效,队尾 3 与 5 比较:nums[4] = 5 <= 3 不成立,直接入队 5,dq = [4, 5],记录 5。窗口 [ -3, 5, 3 ] 最大值是 5,正确。
- i = 6,nums[6] = 6。队头 4 有效。队尾 3 <= 6,弹出 5;队尾 nums[4] = 5 <= 6,弹出 4。入队 6,dq = [6],记录 6。窗口 [5, 3, 6] 最大值 6。
- i = 7,nums[7] = 7。队头 6 有效。队尾 6 <= 7,弹出 6。入队 7,dq = [7],记录 7。窗口 [3, 6, 7] 最大值 7。
最终答案是 [3, 3, 5, 5, 6, 7]。你会发现队列中的元素始终是递减的,队头就是答案。整个过程中,没有哪个元素被访问超过常数次。
4.3 模板里最容易写错的地方
这套模板代码很短,但细节非常多。我见过不少人在面试时出现下面的错误:
第一,忘记先淘汰队头过期元素。如果你先处理队尾、再处理过期,极有可能在某个时刻把一个已经滑出窗口的下标留到队头,导致记录答案时取到旧值。顺序最好固定为:先淘汰过期队头,再维护单调队尾,再入队,最后记录答案。
第二,出队判断写成 dq.front() <= i - k。这个左边界要仔细推导。窗口包含的是从 i - k + 1 到 i,所以下标等于 i - k + 1 的元素仍然有效。只有下标 < i - k + 1 才失效。如果你用了 <=,会把窗口边界上那个本应有效的元素也弹掉,答案就会出错。
第三,在 nums[dq.back()] <= nums[i] 中写反符号,把单调递减写成了单调递增。写完后可以自己用几个例子在纸上跑一下,确认队头是不是最大值。
第四,窗口尚未形成就开始记录答案的边界。一定要用 if (i >= k - 1) 判断当前是否已经有完整窗口。k = 1 时,i 从 0 开始就满足条件,每个元素单独作为窗口,结果就是原数组本身;k 很大时,前 k - 1 个元素都不能进答案数组。
5. 复杂度、证明与面试官的高频追问
5.1 为什么整体复杂度是 O(n)
这个问题面试官几乎必问。虽然代码里有一个内层 while 循环负责弹出元素,看起来像循环套循环,但我们要分析的是整个算法执行过程中所有元素的总操作次数。
每个元素下标最多入队一次。它只有在被后来的更大元素淘汰,或者因为窗口滑动过期时才会出队,加起来出队也最多一次。所以每个元素贡献的入队、出队操作都是 O(1) 次。整个 for 循环执行 n 次,所有 while 循环里弹出操作的总次数不超过 n。所以时间复杂度是 O(n)。
这个过程叫“摊还分析”。你不应该笼统地说“内层循环最坏 O(k),所以复杂度是 O(nk)”,因为在单调队列里,内层循环的代价可以被前面的入队操作抵消,整体是线性的。
5.2 和优先队列、堆解法的对比
面试时如果能主动说出“除了单调队列,还可以用最大堆”,会显得你对多种解法都有了解。
堆解法的思路是:维护一个大顶堆,堆里存两个信息,元素值和下标。每次窗口移动时,加入新元素;在取最大值前,循环弹出那些下标已经滑出窗口的堆顶元素,剩下的堆顶就是当前窗口最大值。它的实现比单调队列更直观,但时间复杂度是 O(n log n),因为堆的插入、删除复杂度都是 O(log n),而且堆里会堆压一些已经过期但还没弹出的历史元素,空间占用更大。
这三种解法可以简单对比:
| 解法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 是否需要懒删除 |
|---|---|---|---|
| 暴力扫描 | O(n * k) | O(1) | 不需要 |
| 单调队列 | O(n) | O(k) | 不需要 |
| 优先队列/堆 | O(n log n) | O(n) | 需要 |
单调队列在理论和实际跑分上都是最优的,也是面试官最想看到的答案。但能讲出堆解法,说明你不是只会背单调队列模板,而是真分析过不同数据结构的取舍。
5.3 队列空间到底算 O(k) 还是 O(n)
在不额外统计答案数组的情况下,双端队列里最多有多少个元素?它最多不会超过窗口大小 k,因为在任意时刻,队列里的下标都属于当前窗口或更早的一些元素,而真正尚未被淘汰且仍在窗口内的下标,最多只有 k 个。所以算法本身的额外空间是 O(k),更严谨一点可以说 O(min(n, k))。
但如果使用的是优先队列,老旧元素不会立刻被删除,堆里可能积压大量下标,最坏情况下堆中同时存在 n 个元素,所以空间是 O(n)。这也是优先队列解法的一个短板。
6. 边界用例与隐蔽 Bug,都是容易在实际代码里踩的坑
6.1 空数组、窗口大小为 0、窗口比数组还长
先说空数组和 k = 0。空数组没有任何窗口,返回空数组是符合直觉的。窗口大小如果是 0,从数学上也不存在有效窗口,最好在函数开头就防御性返回空,避免后面做 i - k + 1 时出现负数造成混乱。
窗口比数组长呢?实际题目一般会约束 k <= nums.length,但如果不加约束,你返回空数组或那个数组中的最大值都意义不大。我建议在代码开头对非法输入先返回空数组。这种习惯在面试里非常加分,因为面试官喜欢看边界处理意识。
6.2 k = 1 和 k = n 的极端情况
k = 1 时,每个窗口只有一个元素,窗口最大值就是该元素本身,答案就是整个原数组。用单调队列代码跑起来也不会有问题,因为每次进入循环后,先淘汰掉上一个窗口的队头,再入队当前元素,然后立刻记录。
k = n 时,整个数组只有一个窗口。代码会从 i = 0 处理到 i = n - 1,在前 n - 1 次循环一直不记录,最后一次才把整个数组的最大值加入答案。你可以试着用 [1, 3, 2] 和 k = 3 手动走一遍,确认能正确返回 [3]。
6.3 大量相等元素时的正确性
如果数组全是同一个数字,比如 [5, 5, 5, 5],k = 2,结果应该是 [5, 5, 5]。
用我们推荐的使用 <= 的写法,新元素会把旧的相等元素弹出队列,队列里永远只有一个 5,但它的下标会不断更新成最新的位置,这样就保证这个 5 不会因为旧下标过期而提前消失。如果用 <,虽然队列里会短暂保有多个相等下标,但取出的值还是 5,代码仍能通过。真正危险的是写反符号,比如写成了 nums[dq.back()] < nums[i] 且你的本意是单调递减,其实这是允许的,会有点冗余,但不会错。只有当队尾小于新元素时弹出,这其实等价于严格递减,但最大值一样,因为相等的旧值是最大时,新值也相等,仍然最大。所以正确。但冗余可能引起不必要的复杂度,虽然也是 O(n),但可读性差。面试时我们没必要留这种隐患。
6.4 下标计算错误是翻车的重灾区
很多人喜欢用条件 while (!dq.empty() && dq.front() <= i - k),觉得窗口右边界是 i,左边界应该就是 i - k,其实不对。当前窗口其实是从 i - k + 1 到 i,左边界不是 i - k。比如 i=2,k=3,当前窗口应该是下标 0、1、2,左边界是 0;如果你写成 i - k = -1,那么队头下标 0 不会被淘汰,这还能接受。再比如 i=3,k=3,当前窗口是 1、2、3,左边界是 1;如果写成 dq.front() <= i - k,也就是 <= 0,那么下标 1 不会被淘汰,但下标 1 确实该在窗口里,所以没有错。可一旦遇到下标正好等于 i-k+1 的情况?如果用 <= left,会误删 left。所以正确写法必须是 dq.front() < i - k + 1,或者等价地 dq.front() <= i - k 吗?我们重新算一下:left = i - k + 1。如果 front < left,等价于 front <= i - k。所以 dq.front() <= i - k 这个写法其实是和 `front < i
