做GIS的人,几乎都经历过“找底图”这件事的折磨。项目开工第一天,先不急着写分析逻辑,而是在网上搜图源、试连接、对坐标、调样式。等底图终于能看了,半天已经过去。更头疼的是:网盘里存了一堆“长期有效”的地址,隔几个月打开,一半已经失效;换一台电脑重新配置,步骤又得从头来一遍;好不容易加载出一张影像图,把自己的点、线、面数据拖上去,发现位置偏出去几百米。这个问题在GIS群、技术社区里几乎天天有人问。
这篇文章想把“找底图”这件事彻底拆开讲。核心判断是:对于绝大多数GIS项目,真正需要长期维护的底图类型只有五大类——影像底图、地形底图、街道矢量底图、海洋底图、3D底图。与其收藏几十个临时链接,不如把这五类图源的接入方式、坐标系处理、缓存策略和管理规范,整理成一套可复用的方案。
读完这篇文章,你能做到三件事:第一,在ArcMap和ArcGIS Pro中快速加载公开图源,不再被零散教程带偏;第二,正确处理底图与业务数据的坐标系关系,避免叠加错位;第三,在3D场景中叠加全球地形底图,并建立起一个可持续维护的项目底图库。
1. 这篇文章真正要解决的问题
1.1 找底图的真实痛点
GIS从业者找底图,通常不是因为网上“没有图源”,而是因为图源信息太分散。
常见情况是:微信群里有人发一个链接,你手忙脚乱输入进去,结果服务已经停掉了;网上教程里的地址是两三年前的,服务版本早就换代;好不容易加载出影像图,把自己的图层拖上去,却发现没有对齐。做海洋专题报告时,想找一张干净的海洋底图,标准地图服务里又找不到合适的。
这些问题背后并不是图源数量不够,而是缺乏一套底图管理思路。底图的选择、接入方式、坐标系设置、缓存配置、更新周期,都应该有明确流程。乱收藏链接只会让问题越攒越多。
1.2 底图方案的核心判断
先给结论:底图要少而精,不要多而杂。
一个成熟的项目组,底图目录里通常只需要以下五类服务:
- 影像底图:查看地表真实情况,用于野外核查、数据对比。
- 地形底图:分析地表起伏,用于选址、工程规划和地形可视化。
- 街道矢量底图:用于交通分析、POI标注、专题制图和正式出版。
- 海洋底图:用于海岸带管理、航道规划、海洋功能区划。
- 3D地形底图:用于三维场景、汇报演示和空间关系的直观表达。
这五类图源并不冲突。同一个项目里,前期分析用影像,中期制图用街道矢量,汇报展示用3D场景。关键不是从网上多找一个链接,而是每一类图源都能快速接入、稳定使用,并且统一坐标系。下一个项目开始时,直接沿用这套底图管理方案,比临时搜十分钟图源高效得多。
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2. 影像、地形、街道、海洋、3D:五类底图分别解决什么问题
2.1 清晰认识五类底图的差异
先用一张表把五类底图的适用场景和关键点概括出来:
| 底图类型 | 典型公开服务(示例) | 典型应用场景 | 需要重点注意的问题 |
|---|---|---|---|
| 影像底图 | World Imagery 等卫星影像服务 | 野外核查、地物识别、变化监测 | 影像现势性、波段组合、坐标系 |
| 地形底图 | World Terrain、全球DEM派生服务 | 选址分析、地形断面、工程评估 | 高程基准、坡度坡向计算 |
| 街道矢量底图 | World Street Map、OpenStreetMap | 交通分析、导航底图、专题图背景 | 注记密度、比例尺切换 |
| 海洋底图 | Ocean Basemap 等海洋专题服务 | 海岸带制图、航道规划、海洋区划 | 海图深度基准、等深线表达 |
| 3D底图 | World Elevation 3D 高程源 | 三维场景、汇报展示、场景漫游 | 高程源配置、水平与垂直坐标系统一 |
2.2 影像底图是项目的最底层
影像底图解决的是“地面到底是什么样”的问题。项目前期踏勘、数据采集路线设计、地类变化目视解译,通常都离不开一张清晰的卫星或航空影像。
使用影像底图时,最容易踩的坑是坐标系。很多公开影像服务默认使用Web墨卡托投影,也就是EPSG:3857。如果你的业务数据是CGCS2000或西安80坐标系,直接叠加会出现偏移,轻则几十米,重则数百米。处理思路有两种:一是将业务数据投影转换到底图坐标系,二是将底图影像从在线服务缓存到本地后重新投影。前者操作更快,后者适合频繁离线使用。
影像底图还有一个重要参数是“现势性”。同一片区域,不同时期的影像差别很大。如果你做的是违章建筑监测、土地利用变化这类工作,一定要确认影像拍摄时间,而不是只看“能用就行”。
2.3 地形底图服务于分析和工程场景
地形底图解决的是“地表起伏是什么样”的问题。
在选址分析中,坡度、坡向、起伏度是常见指标。一张表现良好的地形底图,可以直接帮你判断哪些区域适合建设、哪些区域容易发生地质灾害。地形底图通常来自DEM数据,常见的有全球尺度SRTM、ASTER GDEM,以及部分地区的高精度LiDAR数据。
在ArcGIS中,地形底图可以和业务图层分开处理:底图负责“看起来像地形”,分析工具负责“算出坡度坡向”。很多人误以为加载了地形底图就有了地形分析能力,其实地形底图只是可视化辅助,真正的坡度计算、汇水分析、可视域分析必须基于DEM栅格数据执行。
2.4 街道矢量底图撑起专题制图
街道矢量底图解决的是“位置关系如何表达”的问题。
做交通可达性分析、公共服务设施布局、城市商圈研究时,街道网是必不可少的地理框架。在ArcGIS的图层管理面板中,街道矢量底图通常作为中辑基础图层,上面再叠加你自己的业务数据,最上层放注记和标注。
使用街道底图要注意注记密度。全球尺度街道图缩放到省级时有大量自动注记,缩放到街道级又可能出现中文注记缺失。常见的处理方式是根据出图比例尺设置注记显示范围,或者在底图之上独立维护一份本地注记图层。
2.5 海洋底图解决的是“海洋区域怎么表达”
海洋底图与陆地底图差异很大。陆地项目里随便拖一张影像底图就能用,海洋项目则更关心等深线、海底地形、航道和区划边界。
做海洋GIS时,底图至少要考虑水深表达。比如近海航道疏浚工程,需要海底地形起伏清晰;海洋功能区划制图,需要保持海岸线和行政界线准确。用陆地图源做海洋项目,视觉效果会很差,因为在线街道路网在海上几乎不显示任何有用信息。
这里建议在底图管理方案中单独留一个“海洋底图”槽位,项目用到时直接接入,不需要现搜。
2.6 3D底图让场景从平面变成空间
3D底图解决的是“地形起伏和建筑高度如何直观展示”的问题。
ArcGIS Pro的Scene中,可以加载全球尺度的3D地形高程源,再叠加影像底图,形成带真实起伏的三维地球。这种效果在项目汇报、规划公示、应急演练中非常有用。
3D底图和二维底图不是二选一的关系。实际上,三维场景的地表纹理仍然来自影像底图,地形起伏来自高程源。两个图层叠加在一起,才能形成完整的三维场景。后面第五章会专门演示这个操作。
3. 环境准备与前置条件
3.1 软件版本与运行环境
本文涉及的操作同时覆盖ArcMap和ArcGIS Pro。
- ArcMap:建议使用10.7或10.8版本。旧版本如10.2在Windows 10及以上系统运行时,可能依赖Microsoft .NET Framework 3.5 SP1,这是很多老机器安装ArcGIS后启动异常的主要原因。
- ArcGIS Pro:建议使用2.9以上版本,新版本对在线图源、3D场景和Python支持更好。ArcGIS Pro 3.x系列已逐步成为Esri的主力桌面产品。
- 操作系统:Windows 10 / Windows Server 2016及以上,确保能正常联网访问图源服务。
- 许可类型:ArcGIS Desktop需要有效的Desktop许可;ArcGIS Pro支持Named User许可或单机版许可。如果你安装的是ArcGIS Pro 3.7,打开软件时提示需要登录,通常是因为许可类型设置为在线登录模式,需要先完成账号授权或切换到单机许可。
这里要提醒一点:版本细节请以你电脑上实际安装的版本为准。本文的教程聚焦通用流程,不需要把每个版本的面板名词都记得分毫不差,但核心菜单和API是各版本通用的。
3.2 坐标系与投影:必须先想清楚
底图管理混乱,八成是坐标系混乱。
在线图源绝大多数使用WGS84地理坐标系或WGS84 Web墨卡托投影坐标系(EPSG:3857)。而国内项目的业务数据经常是CGCS2000坐标系,或者是地方独立坐标系。
加载在线底图之前,建议先做两件事:
- 在ArcMap或ArcGIS Pro中查看当前地图文档的坐标系。
- 确认业务数据的坐标系。
如果业务数据与底图坐标系不一致,不要在没有转换的情况下直接叠加。常用的处理方式有两种:
- 使用“投影”工具,把矢量数据转为底图所在坐标系;
- 使用“动态投影”机制,让ArcGIS在地图显示时实时转换。
动态投影虽然显示上自动对齐,但对性能有损耗。数据量如果很大,更推荐提前把数据转换成统一坐标系后再制图。
3.3 网络与缓存条件
在线图源必须有网络连接。这看起来是废话,但实际项目里常被忽略:机房GIS服务器没有外网、会议室演示时Wi-Fi断联、涉密内网不允许连接公网服务,都会导致底图加载失败。
如果你所在的网络环境无法访问公网,解决方案不是想方设法改代理,而是在有网络的环境下提前将需要的底图区域缓存到本地,或者使用ArcGIS Pro的地图打包功能,生成离线切片包。具体做法会在第六章展开。
4. 在ArcMap中添加底图:三种常用方式
4.1 方式一:使用ArcGIS Online内置底图
这是最快的方式,适合初学者和一键出图。
在ArcMap工具栏上找到“底图”下拉按钮,点击后会列出Esri维护的在线底图,包括World Imagery、World Topo Map、World Street Map、Oceans等。
操作步骤:
- 打开ArcMap,新建空白地图。
- 在标准工具栏右侧,找到底图下拉列表。
- 选择World Imagery直接加载。
- 在底图下拉菜单中选择“底图属性”,可以调整对比度和亮度。
这种方式的优点是Esri官方托管,服务器相对稳定,不需要自己维护任何URL。缺点是全球服务在部分网络中访问速度可能不稳定,而且底图内容固定,不能灵活调整样式。
4.2 方式二:通过服务URL添加ArcGIS Server在线图层
当内置底图无法满足需求时,可以使用ArcGIS Server服务的URL直接添加图层。
操作步骤:
- 在ArcMap中打开“目录”窗口。
- 在“GIS服务器”节点下,选择“添加ArcGIS Server”。
- 选择“使用GIS服务”,输入服务地址。
- 服务器连接建立后,在目录树中展开服务,找到MapServer或ImageServer。
- 将图层拖入地图视图。
这种方式也适用于ArcGIS Online中的共享服务。需要注意的是,不同服务的图层组织方式不同,有的服务本身就是一个底图,有的服务需要手动调整符号化。拖入后发现样式不好看,不要急着删除,先检查服务里自带的图层可见性设置。
4.3 方式三:使用XML连接文件批量管理
对于需要维护多个图源的项目,建议把每个图源都保存为一个图层文件,方便下次直接拖入。
ArcGIS的图层文件(.lyr)本质上是XML描述文档。下面是一个简化示例,展示图层文件的核心结构:
xml复制<Layer>
<Name>示例影像底图</Name>
<Type>RasterLayer</Type>
<URI>https://example.com/arcgis/rest/services/World_Imagery/MapServer</URI>
</Layer>
这个示例只是为了说明思路,真实.lyr文件的结构要复杂得多,包含符号、拉伸、可见性等大量配置。不建议手工去写,而是建议在ArcMap中配置好一个图层后,右键选择“保存为图层文件”,生成.lyr。
后续项目中,直接通过“添加数据”把.lyr拖入地图即可。这样不仅保留了正确的URL,还保留了透明度、拉伸方式、显示比例尺等参数。
对于批量加载,ArcMap提供了arcpy.mapping模块。下面是一段脚本示例:
python复制# 文件名:add_basemaps_arcmap.py
import arcpy
# 打开需要添加底图的MXD文档
mxd = arcpy.mapping.MapDocument(r"D:\GIS\工作地图.mxd")
# 获取第一个数据框
data_frame = arcpy.mapping.ListDataFrames(mxd)[0]
# 候选图源列表,替换为实际服务地址
sources = [
r"https://example.com/arcgis/rest/services/World_Imagery/MapServer",
r"https://example.com/arcgis/rest/services/World_Topo/MapServer"
]
for source in sources:
try:
layer = arcpy.mapping.Layer(source)
data_frame.addLayer(layer)
print("已添加:", source)
except Exception as e:
print("添加失败:", source, e)
mxd.save()
print("完成")
这段脚本遍历候选图源,逐个创建图层对象并加入第一个数据框。使用时要修改两个地方:一是MXD路径,二是实际的服务地址。运行脚本时请用ArcMap内置的Python环境,不要随便用系统Python。
需要提醒的是,一次性添加所有图源之后,地图里会有多张底图相互叠加。记得在图层属性里设置可见性,或者把不使用底图暂时取消勾选,避免画面被多张影像图盖住。
5. 在ArcGIS Pro中使用图源与3D场景叠加
5.1 在Map中加载二维底图
ArcGIS Pro把底图管理做成了一个独立的“底图”图层类型,操作上比ArcMap更清晰。
操作步骤:
- 打开ArcGIS Pro,新建地图工程。
- 在“地图”选项卡中,点击“底图”下拉列表。
- 选择需要的底图类型,直接加载。
- 在内容窗格中,右键底图图层,选择“属性”可以调整显示方式。
ArcGIS Pro的底图列表中同样提供了World Imagery、World Street Map、Oceans等常用底图。它还支持“从路径添加底图”或“添加底图图层”,如果没有内置所需服务,可以通过服务URL添加。
在内容窗格中,底图永远是所有图层的最底层,业务数据会自然绘制在底图上方。这样设计的好处是避免误操作把业务图层拖到底图下面,导致业务数据被遮挡。
5.2 在Scene中加载全球3D地形底图
这是很多人关心的功能:ArcGIS Pro的3D场景到底怎么用?
ArcGIS Pro有两种三维场景:全局场景(Global Scene)和局部场景(Local Scene)。全球尺度的地形展示、宏观区域分析使用Global Scene;城市级精细分析、倾斜摄影展示使用Local Scene更合适。
在三维场景中加载底图的流程略有不同:
- 新建Global Scene。
- 在场景内容窗格中,找到“高程源”节点。
- 启用全球高程源(例如World Elevation 3D)。
- 在“底图”列表中,加载World Imagery影像底图。
- 此时场景中会出现带有真实地形起伏的三维地球表面。
这里要区分两个概念:地形底图是三维场景的地面,而影像或其他正射影像只是贴在这个地面上的纹理。很多人以为自己加载了三维场景却没有任何立体效果,原因往往是没有启用高程源,只加了影像底图。
如果想让场景更像飞行浏览,可以进一步添加业务数据图层。建筑体块、道路标线、规划方案都可以设置拉伸高度,模型和底图在地形起伏中叠加显示。这是二维GIS无法替代的展示能力。
5.3 使用Python脚本批量添加图源到Pro
ArcGIS Pro的arcpy.mp模块,让图源加载也可以自动化。
python复制# 文件名:add_basemaps_pro.py
import arcpy
# 打开ArcGIS Pro工程,指定要操作的地图
aprx = arcpy.mp.ArcGISProject(r"D:\GIS\底图工程\BaseMap.aprx")
# 通过地图名称选择目标地图
target_map = aprx.listMaps("主地图")[0]
# 候选图源列表,替换为实际服务地址
sources = [
r"https://example.com/arcgis/rest/services/World_Imagery/MapServer",
r"https://example.com/arcgis/rest/services/World_Topo/MapServer"
]
for source in sources:
try:
target_map.addDataFromPath(source)
print("已添加:", source)
except Exception as e:
print("添加失败:", source, e)
aprx.save()
print("完成")
这个脚本会打开项目工程,找到名为“主地图”的地图,然后依次向地图中添加在线服务图层。如果地图名称不匹配,执行时会在listMaps阶段找不到对象。建议先在Pro界面确认地图名称,再填入脚本。
脚本跑完之后,可以用Pro的Python窗口查看地图内的图层数量,验证是否添加成功:
python复制import arcpy
aprx = arcpy.mp.ArcGISProject(r"D:\GIS\底图工程\BaseMap.aprx")
map = aprx.listMaps("主地图")[0]
for layer in map.listLayers():
print(layer.name)
看到图源名称被打印出来,说明添加成功。如果这一段脚本什么也没打印,说明目标地图为空,或者工程文件里不存在“主地图”。
6. 图源优化与出图技巧
6.1 图层顺序与透明度
在线底图加载进来之后,最常见的优化需求是“让底图与业务数据同时可见”。
影像底图本身颜色深,叠加点状数据时容易看不清。解决办法是把影像图层透明度调高到40%到60%,再叠加业务数据。地形底图做透明度处理时,要注意不要丢失地形阴影的立体感,一般30%左右即可。
在ArcGIS Pro中,图层的透明度在“图层属性”的“显示”选项卡里调整。ArcMap则通过右键图层属性里的“透明度”设置。透明度调整不会改变底图数据本身,只影响地图显示效果,下次打开工程依然有效。
6.2 缓存与显示性能
在线底图加载慢,很大一部分原因是网络延迟和瓦片未缓存。
ArcMap和ArcGIS Pro都支持底图服务缓存。在ArcMap中,可以在图层属性里启用“显示服务缓存”,读取过的区域会存到本地,重复浏览时速度会明显提升。
更彻底的做法是提前打包研究区底图。ArcGIS Pro中可以使用“创建地图切片包”工具,把指定范围的底图导出为离线切片包。之后用“添加切片包”即可脱离外网使用。
操作思路如下:
- 打开目标地图,加载在线影像底图。
- 缩放到研究区范围。
- 使用“管理切片缓存”工具,生成局部缓存。
- 后续离线打开同一工程时,底图自动读取本地缓存。
这个方案适合经常在野外作业、演示汇报和出差场景,能有效避免现场网络问题。
6.3 裁剪到研究区后再出图
项目出图时,在线底图默认会覆盖全球范围。如果不裁剪,生成的图片文件会很大,而且有大量无用空白区域。
推荐先给在线底图设置可见范围:在图层属性中,指定一个研究区范围。ArcGIS会在绘制时忽略范围外的底图内容。对于低分辨率底图,这种操作能让出图速度提升明显,图片体积也更小。
另一个技巧是合理选择比例尺。底图服务通常在不同比例尺下提供不同分辨率的瓦片,如果你把比例尺拉到超过瓦片分辨率极限,画面会模糊。这时应该选择合适的出图比例尺,或者将底图缓存升级到更高分辨率。
7. 常见问题与排查思路
在线图源加载和使用过程中会遇到各种问题,下面是高频问题清单:
| 问题现象 | 可能原因 | 排查方式 | 解决方案 |
|---|---|---|---|
| 底图完全不显示 | 网络不可达,或服务地址失效 | 检查网络连通性,用浏览器打开服务地址 | 更换可用图源,确保网络能访问 |
| 影像图和其他数据位置偏出 | 坐标系不一致 | 查看地图属性和数据源坐标系 | 将业务数据投影转换到底图坐标系 |
| 底图加载非常缓慢 | 未开启本地缓存或网络带宽不足 | 查看任务管理器网络占用 | 开启缓存,提前下载研究区切片包 |
| 3D场景一片平坦 | 高程源未启用 | 检查场景内容中的“高程源”节点 | 启用全球高程源,并确保底图为纹理图层 |
| ArcGIS Pro启动后提示需要登录 | 许可类型为在线授权模式 | 查看许可设置界面 | 完成账号登录或切换到单机许可 |
| ArcGIS 10.2启动报.NET环境错误 | 系统缺少.NET Framework 3.5 SP1 | 查看Windows功能 | 安装对应.NET组件后重启 |
| 底图显示颜色失真 | 波段组合或拉伸方式不对 | 查看影像图层属性中的符号系统 | 重新设置RGB波段组合和拉伸方式 |
| 添加服务URL时报错 | 服务地址输入错误或服务非公开 | 用浏览器测试服务根目录 | 修正URL,或更换公开服务入口 |
| 底图被业务数据遮挡 | 图层顺序不对 | 查看内容窗格图层顺序 | 将底图放在最底层,业务图层在上层 |
| 出图时底图模糊 | 比例尺超过瓦片分辨率上限 | 检查底图在不同比例尺下的清晰度 | 调整出图比例尺,或使用局部高分辨率缓存 |
表格里的大部分问题,根源都在坐标系和图层顺序两件事上。排查第一件事,先看右上角的地图坐标系;排查第二件事,先看内容窗格的图层顺序。
如果问题还没解决,建议打开ArcMap或ArcGIS Pro的日志窗口。ArcGIS Pro在“视图”选项卡中有“诊断”面板,通过日志能直接看到加载服务时的HTTP错误码。500表示服务端异常,404表示服务不存在或地址错误,401/403表示权限不足。看到错误码再去处理,比反复重启软件有效得多。
8. 最佳实践与工程建议
8.1 坐标系统一原则
底图管理方案中的第一条原则:任何在线底图进入项目时,先确认坐标系,再考虑业务数据。
建议项目组内部约定一个主坐标系。比如所有数据库、成果图、空间分析都在CGCS2000下完成,那么在线底图也尽量使用支持CGCS2000的图源。如果只能用Web墨卡托底图,那么业务数据在叠加时采用动态投影,出图前再统一转换。
不要边做边换坐标系。分析结果一旦基于某个坐标系统计,中途换坐标系会导致面积、距离、方向的统计全部变化。这种坑排查起来非常浪费时间。
8.2 缓存与离线替换方案
在线底图虽然方便,但不能把整个项目押在公网服务上。
建议做法是:开发阶段和在线演示使用在线图源;分析阶段如果反复打开同一区域,开启本地缓存;最后的成果交付,如果用户环境没有外网,则提供离线切片包。
底图缓存文件要跟着项目走。可以把缓存文件夹路径配置在项目目录下,比如D:\GIS\底图工程\Cache,而不是放在系统临时目录。否则换电脑后,所有缓存前功尽弃,又要重新下载一遍。
8.3 图源使用合规性
“免费”不等于“无限制”。
使用任何在线图源时,都要注意服务条款和使用范围。Esri官方的底图服务通常允许在ArcGIS平台内部学习和开发使用,商业部署和高流量调用需要经过授权。OpenStreetMap等社区服务对非商业使用友好,但大规模商业应用也要遵守溯源和署名义务。天地图等国内地理信息公共服务平台有自己的接口规定和调用配额。
在实际项目中,建议建立一张“图源台账表”,记录每个图源的名称、来源、服务地址、使用范围、联系人、更新日期。这样可以避免项目验收时追问“图源从哪来”却回答不出的尴尬。
8.4 建立项目级底图库
底图库不要只存在于某一个人的电脑里。
在团队内部,建议把以下内容统一共享:
- 常用底图的图层文件(.lyr或.lyrx)
- 研究区范围内的离线切片包
- 每种底图的坐标系说明文档
- 图源台账表
新成员加入项目时,只需要把底图库共享目录挂载到本地,然后拖入图层文件,就能快速还原底图环境。这比让每个人单独收藏链接要可靠得多。
8.5 定期验证与更新
在线图源服务不会一直不变。Esri服务可能会调整接口,第三方服务可能停止运营。
建议每季度抽一小时,用一个固定的测试工程批量加载所有候选图源,检查是否还能正常访问。加载失败的图源及时从台账表中标记为失效状态,避免同事下次又踩坑。
这种验证工作可以用前面提到的Python脚本自动化,不需要手动逐条点击。
9. 总结与后续学习方向
这篇文章的核心观点很简单:做GIS不应该继续做“到处找底图”的人,而应该做“底图方案管理者”。
文章中讲的这套ArcGIS图源管理方案,重点不是提供某几个临时链接,而是把影像、地形、街道、海洋、3D五类底图的接入方式和管理逻辑讲清楚。你可以在ArcMap中通过ArcGIS Online内置底图快速上手,在ArcGIS Pro中通过场景叠加全球3D地形底图完成三维展示,也可以把常用底图保存为图层文件建立项目级底图库。坐标系统一、缓存管理、合规验证,是比图源本身更重要的三件事。
下一步建议先做一次小实验:在ArcGIS Pro中新建一个Global Scene,启用World Elevation 3D高程源,再叠加World Imagery影像底图,缩放旋转查看全球地形的立体效果。完成后,把常用底图保存为.lyrx文件,建立自己的底图库目录。之后再做任何新项目,第一步就是打开底图库引入底图,而不是打开搜索引擎。
值得继续深入的方向包括:ArcGIS Pro的Scene分析能力、倾斜摄影模型在场景中的接入、离线切片包的批量生成,以及基于ArcGIS Online组织的底图共享发布。这些内容每一项都足够再写一篇长文,等你已经能熟练管理五类图源之后,再逐步升级。
