1. 训练营DAY8~DAY13的任务边界:不是“做四个页面”,而是“搭出应用骨架”
DAY8任务刚下来的时候,训练营里很多人还没意识到,前七天反复练习的Hello World、按钮事件、组件布局,其实只算热身。真正的分水岭是从这一阶段开始的:要交付一个带底部选项卡和完整首页的App,不再是一个演示用的静态工程。
1.1 为什么前七天不是白学的,以及这六天到底在练什么
很多同学觉得奇怪:底部选项卡不就是四个图标加四个页面吗?为什么训练营要专门拿出六天来做?我自己帮几个小组过代码之后才明白,这部分练的不是“能不能排出来”,而是整套移动应用的状态管理、页面生命周期和异常兜底能力。
前七天练的是积木,第八天开始练的是怎么把这堆积木搭成一栋不会塌的房子。底部选项卡是应用最外层的导航骨架,它决定了用户在主界面里的活动范围;首页又是整个应用曝光量最大的页面,几乎所有核心业务都要从这里分流。DAY8到DAY13的训练安排,本质上是让你从“会写控件”跨到“会做产品功能”。
我把训练营这段时间的实际内容归纳成四件事:第一,把Tab导航框架稳定跑起来,至少四个一级页面能来回切换且状态不乱;第二,把底部栏从默认样式改成产品所需的样式,包括图标选中态、角标、特殊入口;第三,让首页具备真实可用的搜索、轮播、列表、刷新、加载更多能力;第四,处理真机调试和异常场景,保证交付的工程不是只在自己电脑上能跑。
只看目标会觉得没什么,但如果你真的跟着练过就会知道,每一步都有坑。比如Tab之间切换时页面数据被反复重建、首页列表加载失败直接白屏、真机上图片资源读不出来,这些都是在“页面能打开”之后才会暴露出来的问题。能在六天内把所有问题都过一遍,后面做复杂应用时会顺很多。
1.2 底部Tab的产品结构要先行,不能上来就写代码
我先说一个训练营里常见的反面案例:有人接到DAY8任务后,第一件事就是新建页面文件,然后把HomePage、MinePage等几个页面塞进Tabs组件里。这种做法的结果往往就是页面能切,但产品结构非常别扭。原因很简单,你还没想清楚底部四个入口分别承担什么职责。
底部Tab的划分不应该是“我刚好有四个页面”,而是“用户最核心的行为路径需要几个一级入口”。在大多数内容型应用里,这个结构通常是首页、消息通知、发布按钮、个人中心。首页承担信息浏览和内容分发,消息通知承担互动提醒,发布按钮承担核心操作,个人中心承担用户资产和管理入口。如果产品没有明确消息模块,也可以换成动态、商城或任何业务主路径。
为了让几个小组统一思路,我建议他们把每个Tab当成一条独立主路径来设计,而不是一个文件夹。下面这张表是我在训练营里给学员做导航梳理时常用的模板:
| Tab名称 | 用户进入后的核心意图 | 首屏必做功能 | 容易忽略的点 |
|---|---|---|---|
| 首页 | 获取信息,开始浏览 | 搜索、推荐位、列表流 | 列表滚动位置保持 |
| 消息/动态 | 查看新内容和互动提醒 | 未读角标、消息列表 | 角标数量的更新时机 |
| 发布(中间按钮) | 发起核心操作 | 能顺畅弹出发布入口 | 中间按钮不能挡内容 |
| 我的 | 查看个人数据和设置 | 用户信息展示、设置入口 | 退出登录后的状态清空 |
这份表的最大意义是让每个Tab的职责不会被重复或模糊。比如把“发布”做成底部普通Tab页面,其实是浪费了一个强操作入口;更好的方案是把它设计成中间凸起按钮或者独立触发区,点击后弹出半屏面板,而不是让用户每次都跳转到一个落地页。
1.3 首页功能不是静态拼图,能操作、能恢复才算合格
DAY13验收时,首页只有UI图片是不行的。合格线至少是:搜索框可以输入、清空、触发搜索;轮播图会自动播放但不会和下拉手势打架;列表有真实数据并能滚动;下拉刷新时有明确的刷新反馈;接口失败时页面有错误提示和重试按钮;点击一条内容进入详情页,返回后列表位置还在;从首页切到其他Tab再切回来,页面不会回到顶部重新加载。
这条合格线并不高,但训练营里第一次就能全部做到的小组非常少。不是代码能力不够,而是大部分人都习惯把“看起来能用”当成“真的能用”。底部选项卡和首页是应用最核心的骨架,任何一处状态不对,用户感知都会非常明显。按这条线去定验收标准,DAY8到DAY13才有明确方向。
需要模型API调用? 免费领10W Token,多模型网关一键接入 Claude、DeepSeek 等主流模型。
2. 开发环境与跨端技术路线:想清楚再动手,能少走两天弯路
这一阶段很多队伍时间耗在了哪里?不是写代码,而是在技术选型和环境配置上反复摇摆。今天觉得ArkTS不够熟,明天想试试某个跨端框架能不能直接适配开源鸿蒙,后天又发现某个框架在PC模拟器上起不来,最后连一个完整的Tab页面都没跑通。
2.1 主线选什么:ArkTS/ArkUI为主,服务层做轻抽象
开源鸿蒙应用开发目前最稳的一条路,就是用ArkTS语言配合ArkUI声明式框架写页面。训练营题目中既然强调“跨平台开发”,很多人会误以为必须找一个能同时生成iOS/Android/鸿蒙的通用框架。但从实际交付角度看,如果你的目标设备就是开源鸿蒙,没有必要为了“跨平台”而牺牲原生体验,更不应该为了跨端引入一套对鸿蒙适配还不成熟的重型框架。
我当时给小组的建议是:UI层完全使用ArkTS/ArkUI,但把网络请求、本地存储、埋点统计等能力收口到一起,做一层很薄的服务接口。这样如果项目后续真的要移植到其他平台,只需要替换这一层服务实现,页面代码不用大改。这个分寸很重要,不要过度设计,不要在DAY8的工程里抽象出一堆工厂模式、依赖注入框架,训练营阶段只需要一层一眼能看懂的封装。
我在过代码时看到过一种反面例子:为了将来“可能”跨平台,学员在网上找了一个本身还在适配期的跨端框架,工程倒是建起来了,但底部Tab的官方组件在该框架里没有对应实现,最后只能自己写一堆兼容逻辑,效率和稳定性都很差。如果你现在让我做一个开源鸿蒙应用,我会先选ArkTS原生路线,再根据多端诉求决定是否引入辅助框架。
| 技术路线 | 接入成本 | 生态成熟度 | 适合人群 |
|---|---|---|---|
| ArkTS + ArkUI | 低,官方工具链完整 | 高,系统和框架同步演进 | 大多数训练营队伍 |
| Flutter适配分支 | 中,需要额外处理平台通道 | 中,适配版本要跟进 | 已有Flutter跨端团队底子的 |
| WebView套壳方案 | 低,Web技术即可上手 | 交互体验受限 | 只做轻量内容展示的场景 |
2.2 DAY9之前必须把PC侧运行环境彻底跑通
DAY8到DAY13这个阶段,最影响效率的事情就是每验证一次功能都要在真机上手动点半天。训练营里有条件用真机的队伍不算少,但真机资源有限,排队调试非常浪费时间。我的建议是DAY8刚开始就把PC侧环境彻底搞定,这样才能边改代码边看效果。
训练营里提到的开源鸿蒙PC版本不是神秘的东西,本质上是把标准系统镜像跑在x86的PC设备上,或者通过官方开发工具启动模拟器。只要你拿到合适的标准系统镜像,在PC上创建工程后直接选择该设备运行,应用就会以类似桌面窗口的模式启动。这不是用来替代手机真机的,它最大的价值是让你验证UI布局、Tab切换、页面跳转这些高频操作时不用排队等真机。
实际操作中我会先确认三件事。第一,IDE能不能识别到启动好的模拟器或PC设备,执行一次空工程的安装运行,确保从编译到部署的链路是完整的。第二,命令行工具能不能正常连接设备,能不能看到日志输出。第三,开发签名是否已经配置好,很多问题不是代码问题,而是签名没配导致应用安装不到设备上。这三件事都过了,后续六天才能专心做功能。
2.3 目录结构要先规划清楚,避免DAY13还要搬文件
页面越来越多以后,目录结构不清会成为一个隐形负担。训练营里一个典型场景是:前两天图快,把所有新页面都堆在pages目录下,等到DAY11做首页子功能时,连自己都分不清哪个文件对应哪个模块了。
我会建议按模块建目录,而不是按类型建目录。区别在哪里?按类型建目录是所有页面都放一个pages目录、所有组件都放一个components目录,文件一多就乱;按模块建目录是把首页相关的页面、组件、服务放在home目录下,消息相关的放在message目录下,模块内的结构自己规划。
一个DAY8阶段够用的目录大致是这样:
text复制entry/src/main/ets/
├── entryability/
├── pages/
│ ├── MainTabs.ets
│ ├── home/
│ │ ├── HomePage.ets
│ │ └── components/
│ │ ├── SearchHeader.ets
│ │ ├── BannerSwiper.ets
│ │ └── FeedListItem.ets
│ └── profile/
├── common/
│ ├── constants/
│ └── utils/
├── service/
│ ├── http/
│ └── api/
└── viewmodel/
这个结构不是标准答案,但它能保证每个模块的改动尽量收在自己目录里。尤其是后面几天接到“首页加一个功能”的需求时,你不会去别人的目录里翻代码。跨页面共享的数据不要散落在页面内部,尽量提到View层或服务层统一管理,为后面做Tab切换状态保持打基础。
3. 底部选项卡的完整落地:每个“能切页”的背后都有状态问题
底部选项卡看起来就是一个组件套四个页面的活儿,真正动手后你会发现,光是把Tab“切过去”并不难,难的是切过去再切回来之后,页面所有状态都还正确。
3.1 第一版骨架:Tabs + TabContent的结构要一次写对
ArkUI里做底部选项卡,绕不开Tabs和TabContent这套组合。最基本的写法是创建一个MainTabs页面,里面用Tabs包住多个TabContent,每个TabContent对应一个一级页面。下面是我在训练营给学员提供的第一版骨架代码:
typescript复制@Entry
@Component
struct MainTabs {
@State currentIndex: number = 0
private tabsController: TabsController = new TabsController()
@Builder
tabItem(index: number, label: string, normalIcon: Resource, activeIcon: Resource) {
Column({ space: 4 }) {
Image(this.currentIndex === index ? activeIcon : normalIcon)
.width(24)
.height(24)
Text(label)
.fontSize(10)
.fontColor(this.currentIndex === index ? '#0A59F7' : '#666666')
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
build() {
Tabs({ barPosition: BarPosition.End, controller: this.tabsController }) {
TabContent() {
HomePage()
}
.tabBar(this.tabItem(0, '首页', $r('app.media.ic_home_normal'), $r('app.media.ic_home_active')))
TabContent() {
MessagePage()
}
.tabBar(this.tabItem(1, '消息', $r('app.media.ic_msg_normal'), $r('app.media.ic_msg_active')))
}
.barHeight(56)
.onChange((index: number) => {
this.currentIndex = index
})
}
}
这段代码有几处需要重点解释。TabsController不是可写可不写的装饰品,当业务逻辑里需要“点击一个系统通知后自动跳到消息Tab”时,没有controller的引用就得想各种办法绕路,有了controller直接调用changeIndex就能切过去。barPosition设为End,让Tab栏固定在下边,这是移动端应用最常见的布局取向。
我在过代码时反复提醒过一点:底部Tab之间的切换绝对不要用路由压栈来实现。有同学觉得每个Tab都是一个页面,那我把它们都注册成路由,切换时pushUrl进来不就行了?这样做的直接后果是每次切换都会往页面栈里加一层,点系统返回键不是退出应用,而是一层层倒退,最后把你带回一个完全混沌的状态。Tabs组件本身就是为这种场景设计的,不要让路由栈承担Tab切换的职责。
3.2 图标选中态、文案和自定义样式的处理顺序
默认的tabBar能用,但很难直接满足产品要求。训练营里最常见的要求是:选中时图标高亮且文案变色,消息Tab有未读红点,发布按钮做成中间凸起样式。遇到这些需求时,不要试图在默认tabBar上做裁切或掩盖,直接用自定义builder是最省心的路。
用自定义组件去构建tabBar时,关键点是让每个tabItem知道自己当前是不是选中态。上面例子里tabItem通过判断currentIndex与自身index是否相等来决定展示normalIcon还是activeIcon。这里有一个训练营里高频出现的问题:有人把currentIndex写成了普通成员变量,而不是用@State装饰,结果点击Tab后,页面切换成功但图标高亮不变化。原因就是UI不会响应非状态变量的变化。遇到图标不刷新的问题,先去检查你用来判断选中态的变量有没有加@State。
如果要加未读角标,可以在tabItem的Column上用Stack叠一个小红点或数字角标。数据从消息模块的未读状态里取,不要写死。我见过一个让产品哭笑不得的交付:角标数字是静态的,永远显示99,无论怎么处理消息都不会变化。角标必须绑定真实数据,否则宁可先不加。
3.3 二次点击当前Tab和系统返回键:容易被忽略的交互细节
训练营验收时不会给你提太多产品级交互要求,但既然做的是首页和底部导航,有两个交互值得处理:用户点击当前已经在的Tab时应该怎样表现;用户处于内层页面时按系统返回键应该怎样表现。
很多主流应用的做法是:当用户点击当前Tab时,如果列表不在顶部,就滚动回顶部;如果已经到顶部,就触发一次刷新。这个功能在自定义tabItem里判断index === currentIndex之后,调用对应页面暴露的rollToTop方法即可。不用为了这个效果做得很复杂,但处理和不处理,体验差异很明显。
系统返回键的问题主要集中在首页和详情页的关系上。底部Tab框架通常是应用的根界面,用户从首页点进详情页,再按返回键应该回到首页的Tab界面,而不是直接退出整个应用。这个由路由压栈和弹栈天然处理,要注意的是不要在详情页返回逻辑里手滑写了退出进程的方法。
3.4 状态保持:切走再切回来,用户应该像没离开过一样
Tab切换后页面状态到底会不会丢?这是训练营里争论比较多的问题。不同Tabs实现机制下,TabContent的页面创建和销毁策略不完全一样,但作为应用开发者,最正确的姿势是不要把重要状态放在TabContent内部等它自己保存,而是把数据提升到更上层或者独立模块去管理。
举例来说,首页列表已经加载到第10页,用户切到“我的”页面一顿操作,再切回首页,最理想的体验是停留在第10页且滚动位置不变。如果你把列表数据放在HomePage内部默认变量中,一旦TabContent内容被重建,数据就全部丢失,用户会看到列表重新加载并回到第一屏。
我当时的处理方案是把列表数据放到服务层或者页面所属ViewModel里,HomePage从ViewModel读取列表以及滚动位置。即使页面组件被重建,只要ViewModel还在,数据就能恢复。训练营阶段不需要引入完整的状态管理框架,但至少要养成“页面数据不全部塞在页面内部”的习惯。
4. 首页功能逐项实现:让用户身处的首页能搜索、能刷新、能加载
首页是整个应用的门面,也是最容易被要求“做成静态设计稿”的页面。从我这几年的经验看,一个真实的首页实现需要处理好搜索、轮播、列表、刷新、异常五条链路,而且它们之间会互相干扰。
4.1 布局结构:外层只有一个滚动容器,内部不要各滚各的
很多第一次做首页的人会写出这样的布局:最外层一个Column,从上往下依次放搜索框、轮播图、宫格入口,然后是ListView。结果运行起来发现,上下滑动时轮播图和列表会争抢手势,或者页面只能在某个子区域滚动,整个布局非常别扭。
正确的思路是让首页只有一个主滚动容器。比较省心的实现是把整个内容区作为List,搜索栏、轮播区通过ListItem组件加入列表头部,真实信息流用后续的ListItem渲染。这样整个页面共享一条滚动轴,用户既可以从顶部一直滑到底部,也不会出现双指手势冲突。
下面是一个结构示意,我用List作根容器,避免Column里套Scroll导致的滚动错乱:
typescript复制List() {
ListItem() {
Column() {
SearchHeader()
BannerSwiper()
QuickEntryGrid()
}
}
ForEach(this.feedItems, (item: FeedItemModel) => {
ListItem() {
FeedListItem({ item: item })
}
}, (item: string) => item.id)
}
用这个结构后,头部内容和信息流在同一个滚动体里,下拉刷新也只需要给List挂refresh,不会出现头部不跟着刷新的情况。如果你在ArkUI里自定义首页出现了“列表能刷但是头部轮播卡住”这类问题,八成是布局里套了多个可滚动容器。
4.2 搜索栏:三种状态和一个容易被忽略的取消逻辑
搜索栏要求看起来简单,用起来要考虑状态。我要求训练营学员至少处理输入态、提交态、取消态三种情况。输入态和提交态相对直观,很多人卡在“取消”上:点击搜索栏右侧取消按钮后,需要收起键盘、清空搜索内容、回到推荐列表的原始状态,这一串动作要保证页面不刷新不回顶。
ArkUI里有Search组件可以用,它内置了清除按钮,还在onSubmit回调里返回最终输入内容。实际写的时候,我把搜索触发逻辑收敛到一个onSearch方法里,避免把网络请求直接写在页面布局层。训练营有个小组的首页搜索框输入任何一个字就全页刷新,后来发现他们把onChange事件当成了搜索触发,每次内容变化都在发起请求。正确的交互应该是输入结束后主动提交或者防抖后再请求,而不是每敲一个字母就打一次接口。
4.3 轮播图自动播放、占位图和列表加载的互相影响
Banner在首页通常用Swiper实现,设置autoPlay和interval就能自动切换。训练营里这部分实现难度不大,但有几个细节直接影响体验:图片加载慢或失败时不能露白底,网络请求回调后页面要能通过@State刷新。
如果把Swiper放在List头部,要注意Swiper默认拦截的是水平方向的手势,和List的垂直滚动不冲突,一般情况下不用额外处理。当Swiper内部图片比较多时,建议设置cachedCount提前预加载前后页面,保证切换时不会空白。图片URL来自服务器时,最好做一层网图加载失败占位,不要让图片框架在控制台报错后整个页面区域显示为异常方块。
4.4 下拉刷新、上拉加载和错误重试是完整闭环
我验收首页时,最重视的就是刷新体系。ArkUI的List组件支持在外层挂refresh能力,基本模式是下拉时把刷新标志位变成true,请求数据成功后把标志位重新置为false。这里有个容易踩的坑:请求成功和请求失败都要把刷新标志位复位,否则刷新的转圈动画会一直卡在页面上。
加载更多用的是List的onReachEnd事件,滚动到底部时请求下一页数据,新数据要追加到旧数据后面,而不是替换整页。有时候网络慢,用户会连续触发onReachEnd,这时要用一个isLoadingMore标志位防止重复请求。
接口异常不能只是控制台打一条日志。我建议首页数据的请求封装返回一个加载状态,加载失败时页面展示错误占位,上面有重试按钮。这个重试按钮不是重新刷新列表那么粗暴,应该把当前失败的首页数据重新拉一遍,然后正常回到列表展示状态。
4.5 骨架屏和首屏耗时:比“页面秒开”更务实的优化
训练营版本对性能要求不会太苛刻,但首页首屏不能干等接口返回。一个常见劣质体验是:页面启动后白屏两秒,紧接着整页数据和图片一起出现,用户都不知道应用是不是卡死了。
要解决这个问题,最简单的思路是给首页的每个区块一个骨架占位。接口没返回前,搜索框下面用灰色矩形模拟轮播位置,列表区域用几行灰色长条模拟内容卡片。数据到达后,骨架替换为真实内容。这样用户感知不是“白屏等待”,而是“数据正在加载中”。ArkUI里可以通过state控制骨架屏是否显示,一个@State变量就能做到,不需要额外引入组件库。底部选项卡刚切到首页时也是这样,先让骨架出现,再让真实数据渲染,整体体验会稳定很多。
5. 六天里暴露最多的三类问题:不是代码量不够,是状态和资源的坑
这一阶段帮各小组过代码时,我总结出几个高频问题,几乎每届都会遇到。这里不去流水账式列一堆报错,而是把排查链路写出来,你看完能直接举一反三。
5.1 首页列表偶发白屏:从“显示不出来”到“某一个字段没兜底”
有个小组花了半天查一个问题:首页接口返回数据后,有时列表正常,有时整个首页白屏,而且白屏场景不固定,时好时坏。这种问题最头疼,因为不是每次都复现,他们一度怀疑是网络不稳定。
排查链路应该是这样走的:第一步,去看控制台日志,白屏发生时不是没有日志,而是有未捕获异常,错误信息会指向某一行代码。第二步,根据错误行号定位到列表项的子组件,找那行里访问了哪个对象的深层字段。第三步,把某一条服务器返回的样例数据和页面渲染字段逐一对比,你会发现有一条数据的某个嵌套字段是空的或者没有返回。
根因基本就是:列表项里直接访问了类似item.author.nickname这样的深层字段,而有几条数据的author字段为空,访问nickname时抛异常,组件渲染失败,整个页面也跟着崩了。解决方式不只是给字段加可选链,而是在数据解析层统一做空值兜底,保证进入列表项的数据一定是结构完整的。数据不可控是前端页面白屏的最大根源,宁可解析繁琐点,也不能让脏数据一路穿透到组件里。
5.2 真机上图片加载不出来但模拟器完全正常:先查权限再查路径
训练营里有个很典型的差异:同一个应用在PC模拟器上跑得好好的,首页Banner和用户头像都能显示,一旦部署到开发板或手机上,图片全部空白。不少人的第一反应是网络问题,但用浏览器打开同一个图片地址又很正常。
这个问题的排查链路,我建议按照“权限—路径—尺寸”的顺序走。开源鸿蒙应用访问互联网必须在module.json5中声明ohos.permission.INTERNET权限,很多模板工程默认不会自动带上这条。没有这个权限时,数据请求模块可能异常,图片这种走网络加载的资源就容易被拉黑。模拟器上因为调试环境的差异,有时不会立刻暴露,真机上权限约束更严格,问题就浮出来了。先检查配置文件里有没有声明权限,再去排查图片链接是否拼接正确,最后看网络图片是否有超大尺寸导致加载超时的可能。不要一上来就怀疑内存或渲染线程。
5.3 点击Tab后页面切换了但图标高亮没变:状态变量没有驱动UI
这类问题在自定义Tab栏时非常常见,学员描述往往是“页面能切到第二个,说明onChange回调肯定触发了,但底部图标还停在地一个”。如果有人给你反馈这种问题,大概率是选中状态没有被UI感知。
排查思路很简单:找到判断高亮的那个变量,看它有没有用@State装饰。在ArkUI里,只有被状态装饰器管理的变量发生变化时,UI才会自动更新。如果那块逻辑写在自定义TabItem里,要确认currentIndex是父组件传入的@Prop或者@Link等状态,而不是一个普通变量。训练营里有个小组改了半天样式都没用,最后发现问题就是把@State写丢了,加上之后一行代码没改就正常了。
6. 交付前的最后一道关:自测清单比“再调一遍”更靠谱
DAY13下午很多人开始打包交作业,真正让我放心的队伍不是代码写得最炫的,而是愿意坐在那里按用户路径一处处点一遍的。
6.1 手动回归用例:把“页面能打开”升级成“操作路径正确”
我让每组交作业前至少过一遍下面这些用例,每一条都要明确预期结果:
| 操作 | 预期结果 |
|---|---|
| 冷启动进入App | 底部导航出现,默认高亮首页,不白屏 |
| 点击每个Tab | 页面正确切换,图标高亮同步 |
| 再次点击当前Tab | 列表回到顶部,不触发异常跳转 |
| 首页输入搜索词并提交 | 进入搜索结果或触发搜索逻辑 |
| 首页下拉 | 出现刷新状态,结束后消失 |
| 列表上拉到底 | 加载更多,不重复请求,不出现多条相同数据 |
| 断网后下拉刷新 | 显示错误提示和重试按钮 |
| 切Tab后返回首页 | 页面停留在离开时的位置,数据不闪 |
| 进入详情页后返回 | 回到首页且列表滚动位置不丢 |
这几条手动用例能筛掉大部分“看起来能用但实际上不能用”的情况。很多小组在跑测试时第一次发现,原来自己做的搜索清空后不会恢复默认列表,或者断网状态下点击重试也没有反应。这些问题不实际走一遍用户路径很难暴露。
6.2 资源释放和重复请求的快速观察
除了手动点,还要做一轮简单的资源检查。方法其实很朴素,连接调试工具观察日志,反复切换Tab十几次,看看是否有新建页面的日志在无限累积,或者某个网络请求不断重新发起。如果每次切回首页都会重新请求,说明页面状态没有保留,数据缓存逻辑有问题。更严重的是切Tab切到一半应用崩溃,这种问题多发生在轮播图定时器或网络回调没有在组件销毁时清理的场景。
关于轮播图和下拉刷新我多说一句:训练营验收时,很多小组把自动播放写好后,切走再切回来会同时出现多个定时器在跑,表现就是轮播速度变快或者闪烁。根因是组件重建后旧定时器没有释放。规范做法是在组件aboutToDisappear或生命周期销毁回调里把定时器停掉,或者使用页面级控制器统一管理。反正写定时器时养成习惯:谁创建,谁负责销毁。
6.3 代码走查:重点看数据请求是否散落在页面里
最后过一遍代码时,我重点看的是数据请求和页面组件的耦合关系。一个主页面上如果直接堆了七八个网络请求方法,后续接手的人会非常痛苦。至少要保证每个数据区块有一个独立的加载方法,对外只暴露加载成功和失败的回调。这样DAY8之后如果产品要改版,不用动底层实现也能替换UI组件。
代码走查时还可以顺手看一眼首页数据模型的字段命名是否统一,接口返回的列表项有没有用稳定字段作为列表key。之前有人用数组下标当key,结果列表做删除和
