1. 从一次缓存优化说起:为什么单靠互斥锁不够
前两年我接手过一个内部配置中心的服务,核心逻辑很简单:一份全量配置放在内存里,后台线程每隔几秒从远端拉取更新,前端几十个业务方高频读取这份配置做路由判断。上线初期QPS不高,用synchronized锁一个loadConfig()方法也没什么感觉。等业务量上来之后,监控面板上锁等待时间一路飙红,服务线程大量堆积在synchronized入口上,CPU没跑满,但吞吐就是上不去。
当时第一反应是"锁竞争太激烈了",于是把读取逻辑改成无锁的volatile加不可变对象,看似解决了问题——配置整体替换时发布一个新对象引用。但后台更新配置时如果正在被读取,会出现读取到一半混着新旧数据的情况,比如路由表里A规则是新的、B规则是旧的,这在生产上是不可接受的。
后来我把目光转到读写锁上:读操作之间根本不冲突,大家一起读完全没问题;只有读和写、写和写之间才需要互斥。这一个思路转变,直接让那个服务的读吞吐翻了接近三倍。也是从那时候开始,我才认真去啃读写锁的内部实现、各种语言的差异、以及使用它时那些防不胜防的坑。
这篇文章就围绕读写锁展开。我会先从它的核心语义讲起,再深入到底层实现原理,然后用Java、Go这些主流语言的具体实现做对比,最后把我这些年用读写锁踩过的坑、总结的选型经验一次性讲清楚。无论你是写业务代码时想优化并发瓶颈,还是单纯想理解ReentrantReadWriteLock、RWMutex这些类的设计动机,这篇都能给你一份可以存下来反复翻的参考。
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2. 读写锁到底解决了什么:三条规则和它的适用边界
2.1 三种并发控制方式的核心差异
要理解读写锁,最好的方式是先把它和传统的互斥锁放在一起对比。
普通的互斥锁(Java里的synchronized、ReentrantLock,Go里的sync.Mutex)遵循一个简单粗暴的原则:同一时刻只能有一个线程持有锁。这个原则保证数据绝对安全,但代价是所有的读操作也被强制串行化了。假设一个对象90%的操作都是读取,10%是更新,互斥锁等于让90%本来可以并行执行的读操作排成一条队。
读写锁的思路则是把"读"和"写"分开对待:
- 读锁(共享锁):多个线程可以同时持有,大家一起读,互不干扰。
- 写锁(排他锁):同一时刻只能有一个线程持有,其他线程无论是想读还是想写都必须等待。
这个设计对应了现实世界中最朴素的事实:如果多个读者只是在看一份数据而不修改它,让他们排队等待是纯粹的时间浪费。
2.2 读写锁的三条基本规则
读写锁的行为可以归纳为三条规则,任何体现了这三条规则的锁,本质上都是读写锁:
- 读-读不互斥:多个线程可以同时加读锁,并发执行读操作。
- 读-写互斥:读的时候不能写,写的时候不能读。
- 写-写互斥:多个写线程必须串行执行。
这三条规则保证了数据的最终一致性和操作的原子性:写线程改数据的时候,读线程不会看到中间状态;写线程之间也不可能互相覆盖对方的结果。
2.3 一个"读多写少"的典型场景:缓存
读写锁最常见的应用场景就是缓存。读缓存是高频操作,写缓存(刷新、淘汰、更新)是低频操作。用读写锁保护缓存结构,多个业务线程可以同时从缓存读数据,只有当缓存需要重建或更新时,写锁才会短暂地阻塞所有读线程。
我在上面提到的配置中心就是典型例子。还有一个常见场景是HashMap的无锁替换——用读写锁包住整个HashMap,读多写少时性能比ConcurrentHashMap还要好,因为ConcurrentHashMap在扩容和写操作时依然有锁竞争,而读写锁让所有读操作完全并行。
其他的例子包括:
- 数据库连接池:获取连接(读)高频,设置连接参数、关闭连接(写)低频。
- 热点配置表:应用启动时加载,运行中偶尔刷新。
- 统计指标聚合:每秒写入一次统计结果,但几百个线程同时读取展示。
- 开关切换:比如灰度开关、熔断器状态,读的频率远高于写的频率。
2.4 不适合用读写锁的场景
不是所有读多写少都适合读写锁,有几种情况要特别谨慎:
- 写操作本身太频繁或太重。如果写锁持有时间很长,而读操作也时不时的来,读线程会被写锁长期阻塞,反而比互斥锁更糟。
- 数据结构本身已经有无锁并发实现。比如
ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList,在它们的适用场景里通常比读写锁更高效。 - 读操作不是简单的内存读取,而是涉及外部IO或重量级计算。这种情况下读锁被长时间占用的概率高,会间接导致写线程长时间饥饿。
所以读写锁不是"并发优化的银弹",它是一种特定场景下的低成本高收益方案,用得好是利器,用错了就是隐患。
3. ReentrantReadWriteLock的底层设计:状态拆分、锁降级和写饥饿
3.1 AQS状态位的前16位和后16位
Java里最常用的读写锁是ReentrantReadWriteLock,它的核心是基于AbstractQueuedSynchronizer(AQS)实现的。AQS本身维护了一个int state,这个int的32位被拆成了两段:
- 高16位记录读锁被持有的总次数(所有线程获取读锁的次数之和)。
- 低16位记录写锁被持有的次数(因为写锁是互斥的,这个值通常是0或1,但考虑到重入,可以大于1)。
这种设计非常巧妙,用一个32位的原子变量同时表达了两种锁的状态,配合CAS操作,可以无锁化地完成状态更新。
获取写锁时,执行的是CAS(state, 0, 1)的流程,也就是说只有读锁数量为0且写锁数量为0时,写锁才能拿到。释放时就是重新把写锁计数减回去。
获取读锁时,执行的是对高16位加1的操作,前提是低16位为0(写锁没被持有)。释放时对高16位减1。
这个状态拆分的最大好处是:读锁的获取在无竞争时只是一次原子的CAS增长,不需要加重量级锁。多个读线程同时进来,它们的读锁计数累加,谁也不会阻塞谁。
3.2 读锁重入的ThreadLocal神坑
写锁的重入很好理解,跟普通可重入锁一样,同一个线程可以多次加写锁,在AQS里记个重入次数就行。但读锁的重入就有点特殊了。
如果一个线程获取了写锁,再获取读锁,这是允许的——因为线程本身就持有写锁,再拿读锁属于"锁降级"的一部分,后面会细说。但如果是同一个线程在只持有读锁的情况下再次获取读锁,问题来了:AQS的state里只记录了读锁的总次数,没法区分是哪个线程重入的。
ReentrantReadWriteLock的解决方案是:每个线程内部用ThreadLocal维护一个HoldCounter,记录该线程获取读锁的次数。每次获取读锁时,除了将state的高16位加1,还会在自己的HoldCounter里加1;释放时反过来。
这个设计的实际意义在于:正因为读锁是共享的,锁的持有数量不等于线程拥有者的数量。如果不做每个线程的计数,就没法实现"同一个线程对同一个读锁可重入"的语义。
我在实际开发中真的遇到过因为没理解这一点而翻车的代码:某个方法里先拿到读锁,然后在读锁保护范围内递归调用自身,递归深处又尝试获取同一个读锁。如果是非重入的设计,这里会直接死锁。幸好Java实现了内联的重入计数,这段代码才没有造成事故,但逻辑上确实绕了一个大圈。
3.3 锁降级:为什么"先写后读"是安全的
锁降级是指一个线程先持有写锁,然后在持有写锁的情况下获取读锁,最后手动释放写锁,让锁的级别从写锁降为读锁。这样做的核心好处是:在释放写锁之前,线程已经持有读锁,可以保证当前线程在随后的读操作中,读到的数据是刚写入的最新值——因为写锁还没释放时,其他线程不能介入,而线程自己已经拿到了读锁,写锁释放后它依然可以读。
一个非常典型的应用场景是在缓存更新时:
java复制ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public Object getData() {
Object data = cache.get();
if (data != null) {
return data;
}
// 注意:这里直接拿写锁,而不是先拿读锁判断再升级
lock.writeLock().lock();
try {
// double-check,因为可能已经有其他线程把缓存写好了
data = cache.get();
if (data == null) {
data = loadFromDB();
cache.put(data);
}
// 拿到了读锁,然后再释放写锁,完成降级
lock.readLock().lock();
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
try {
return data;
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
上面这段代码里,写锁释放后,当前线程依然持有读锁,可以安全地对data做后续返回前的处理——比如打印日志、做二次校验——而不会被其他写线程打断。这段设计在JDK文档里也是挂了号的,只是很多开发者平时不太用。
3.4 为什么锁升级是死路一条
与锁降级相对的是锁升级:线程先持有读锁,然后在持有读锁的情况下请求写锁。这在ReentrantReadWriteLock里是不支持的,而且强行这么做会造成死锁。
原因很简单:如果线程A持有读锁,线程B也持有读锁,此时A想升级为写锁,就必须等B释放读锁;而B如果也想升级为写锁,就必须等A释放读锁。两个线程互相等待,谁也拿不到写锁,直接僵住。
我见过有团队尝试在业务代码里用"读锁内检查缓存,缓存不存在则升级为写锁并回填"的模式。这种思路表面上有道理,但本质是踩了锁升级的雷。正确做法要么是像上面示例那样直接拿写锁再做double-check,要么用ConcurrentHashMap.computeIfAbsent这类更优雅的原子读写工具,要么用后面会提到的StampedLock的乐观读配合尝试升级。
3.5 写饥饿:公平模式和非公平模式的本质
ReentrantReadWriteLock有两个构造函数参数可选:公平模式和非公平模式,默认非公平。
非公平模式下的一个重要问题就是"写饥饿"。读锁是共享的,只要有一个读者在,其他读者也都能进来。如果读操作非常频繁,写锁可能很长时间都排不上队,造成更新延迟。"非公平"体现在:等待队列中,后到的线程可能和先到的线程按照各自策略竞争,不一定完全按先来后到。
公平模式下,锁会严格按照线程到达顺序分配。AQS会让等待时间最长的线程先获得锁,这样可以避免写饥饿——因为新来的读者不能再插队到等待的写者前面。代价是吞吐量会下降,因为锁分配的逻辑变得复杂。
实际项目中,如果读的QPS极高,写操作又不能接受长时间延迟,用默认的非公平模式很容易在某段时间积累大量等待的写线程。我的建议是:明确评估你的写延迟要求,如果写操作不能等,优先用公平模式;如果读吞吐是首要目标且写操作允许抖动,再用非公平模式。具体业务需求定,没有标准答案。
4. 跨语言视角:Go的RWMutex和Java的读写锁有何不同
4.1 Go RWMutex:协程优先级的另类设计
Go里对应的读写锁是sync.RWMutex,使用方式非常简洁:
go复制var mu sync.RWMutex
var config = loadConfig()
func ReadConfig() Config {
mu.RLock()
defer mu.RUnlock()
return config
}
func UpdateConfig(c Config) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
config = c
}
Go的RWMutex和Java版本有一个显著的差异:Go的设计中写锁优先级更高。一旦有写者调用了Lock()试图获取写锁,之后新进来的读者就会立刻被阻塞,让写者优先获得锁。这是为了从语言层面避免写饥饿。
从语义上讲,Java的公平模式接近这种设计,但Java默认的非公平模式下读者可以插队。所以如果你在Go里发现读者的等待时间突然变长,不用太惊讶,这说明大概率有写者在排队,这个行为是刻意的。
4.2 Go RWMutex最大的坑:不可复制、不可重入
sync.RWMutex在Go的官方文档里明确说明:锁是不可复制的。如果你把一个持有锁状态的RWMutex赋值给另一个变量,那么这把锁的互斥性会被破坏,两个变量相当于各自独立的两把锁,并发安全不复存在。
另外,Go的RWMutex``不支持重入。同一个goroutine在持有RLock()的情况下再次调RLock(),或者持有写锁时再调Lock(),直接就会死锁。Go团队在设计上刻意避免Java那种可重入语义,因为重入会掩盖代码设计上过深的锁嵌套,也容易隐藏持锁时间过长的问题。
所以写Go的并发代码时,不要在锁保护范围内调用那些可能再次加锁的函数,否则一旦锁路径形成环,调试起来很痛苦。教训就是:锁的作用域要尽量小,锁函数里别再做嵌套加锁,这在Go里尤其重要。
4.3 Python等语言中的读写锁生态
Java和Go都内置了读写锁,但Python的标准库里没有。如果你用的是Python,主要有两个选择:
- 直接用
threading.RLock实现互斥,但这就没法享受读并发。 - 依赖第三方库,比如
readerwriterlock,它底层基于Python的threading.Condition实现读写锁的逻辑,支持读者优先、写者优先等策略。
Python社区也有很多人用asyncio的asyncio.Lock,但那是协程级的锁,针对IO密集场景的并发模型,和线程级读写锁的定位不同。对于Python里的高并发读场景,另一个常见思路是干脆用多进程或消息队列分摊读压力,而不是在单进程里对共享状态做精细的锁控制——毕竟Python的GIL决定了CPU密集型任务用多线程本来收益就有限。
4.4 ReentrantReadWriteLock、StampedLock、RWMutex三者对比
为了做决策方便,我整理了一个对比表格:
| 特性 | Java ReentrantReadWriteLock | Java StampedLock | Go RWMutex |
|---|---|---|---|
| 读读并发 | 支持 | 支持,且乐观读不完全阻塞 | 支持 |
| 重入 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| 锁降级 | 支持 | 支持尝试性降级 | 不支持 |
| 写饥饿策略 | 可配置公平/非公平 | 非公平 | 写优先 |
| 适用场景 | 通用,业务代码首选 | 读极多、写极少、对延迟敏感 | Go并发模型下的读写分离 |
| 性能表现 | 中等 | 乐观读无锁化,读性能最高 | 高 |
| 风险点 | 锁升级、写饥饿 | 不支持重入、容易误用 | 不可复制、不可重入 |
4.5 一次跨语言踩坑对照
我之前参与过一个跨语言网关项目,服务端用Java暴露接口,内部数据处理模块用Go。两边的并发模型在理论上是一回事,但由于语言内置锁的语义不同,分别踩了不同的坑:
- Java那边,因为
ReentrantReadWriteLock可重入,有人在回调里再次调用了读锁保护的接口,还能正常运行,但实际的锁嵌套层数非常多,有一点风吹草动就要排查持锁时间。 - Go那边,一个粗心的结构体拷贝把
sync.RWMutex复制了一遍,两个实例各管各的,竞争问题时有时无,非常难定位。
这个经历让我意识到:读写锁不是一门"学一个就通吃全部语言"的知识,每个语言的锁在语义层面都有细微差别,跨语言开发时一定要先读官方文档里锁的限制说明,再动手写代码。
5. StampedLock:读写锁的"Next Level"版本
5.1 乐观读的出发点
StampedLock是Java 8引入的一个更高级的锁,它的设计目标非常明确:在读多写少的场景下,让读操作尽可能无障碍地执行,甚至不给读者上锁。它提供了三种模式:
- 写锁(排他锁):和
ReentrantReadWriteLock的写锁类似,排他。 - 读锁(共享锁):和
ReentrantReadWriteLock的读锁类似,多个线程可同时持有。 - 乐观读:不加锁,只是记录一个版本号。在操作完成后,通过
validate(stamp)校验版本号是否发生变化。
乐观读的核心思想是:读操作不持有锁,直接去读。读完以后,检查一下"在我读的这段时间里有没有写操作发生过",如果没有,那么这次读到的数据是一致的;如果有,这段读取数据可能不一致,需要重新读取或者升级成真正的读锁。
5.2 一个完整的乐观读实现
假设我们要实现一个坐标对象的读写:
java复制public class Point {
private double x, y;
private final StampedLock lock = new StampedLock();
void move(double deltaX, double deltaY) {
long stamp = lock.writeLock();
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
lock.unlockWrite(stamp);
}
}
double distanceFromOrigin() {
long stamp = lock.tryOptimisticRead();
double currentX = x;
double currentY = y;
if (!lock.validate(stamp)) {
// 读取过程中,有其他线程进行了写操作,需要升级为读锁重新读
stamp = lock.readLock();
try {
currentX = x;
currentY = y;
} finally {
lock.unlockRead(stamp);
}
}
return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
}
}
这段代码里,distanceFromOrigin()先用乐观读尝试不加锁读取x和y,之后通过validate判断读取过程中有没有写操作发生。如果被写过,就升级为读锁,再读一遍。这个模式在性能上很有优势:只要没有写竞争,乐观读完全没有锁的开销,非常适合那种读频率极高、写频率极低的场景。
5.3 StampedLock的三大注意事项
StampedLock虽然性能好,但使用难度也高,有三大点必须注意:
- 不支持重入。不管是读锁还是写锁都不可重入,在同一个线程中重复获取会直接导致死锁。
- 不支持条件变量。
StampedLock没有提供Condition,无法实现"等待某个条件满足"这种场景。 - 只能使用stamp来释放锁。和
ReentrantReadWriteLock的unlock()无参方式不同,StampedLock的每一把锁都要记住对应的stamp,释放时必须把stamp传回去。如果stamp搞混了,锁就没有正确释放。
我在一个项目的性能测试里对比过:StampedLock乐观读和ReentrantReadWriteLock读锁,在无写竞争的情况下,乐观读的吞吐大约是普通读锁的2到3倍。但一旦写操作频率稍高(比如每秒几十次),乐观读的重试和升级会频繁发生,性能优势会大幅缩小。所以它适合的并不是所有读多写少,而是"读极多、写极少"的极端场景。
6. 实践中那些防不胜防的坑:我的踩坑记录和排查思路
6.1 坑一:在持有读锁时执行了阻塞IO
这是读写锁最常见的误用。有些同事把读写锁当成一种"保证线程安全"的万能工具,不管操作是什么类型,先加锁再说。于是一个读锁保护的方法里,竟然有远程HTTP调用或者数据库慢查询。
读写锁有个特殊之处:读锁是共享的,所以多个线程可以同时进入读锁保护区域。如果读操作里包含阻塞IO,那么每个线程都可能在上千个连接上排队等待。此时写锁一旦过来,就要等所有这些IO操作结束。读锁的共享性放大了一个线程的阻塞时间,间接拉长了写锁的等待队列。
我在项目里排查过一个典型问题:某个服务的接口RT偶尔从50毫秒跳到5秒,监控显示写锁的等待时间极长。最后定位到是某个读路径上,代码在持有读锁的范围内调用了外部RPC。解决方案很简单:把RPC调用挪到锁外,加锁只保护内存中的数据结构操作。这个改动让P99延迟从5秒降回了80毫秒。
6.2 坑二:用读写锁包装整个缓存,却不做二次检查
之前提过,一个常见的错误模式是"缓存未命中时,线程先拿读锁,发现缓存为空,立即升级到写锁,然后写入缓存"。由于ReentrantReadWriteLock不支持锁升级,这个代码必然死锁。
如果业务上确实需要这种"先检查再填缓存"的逻辑,请直接在方法内部先判断内存缓存有没有值,如果没有,再尝试获取写锁,然后在写锁内再次检查缓存,确认还没有才去加载数据。这种"double-check"写法和单例模式的懒加载一模一样,核心思想就是:因为当前线程是在写锁里,没有其他写线程能同时执行,所以这层检查是安全的。
6.3 坑三:把写锁的粒度放得太大
读写锁的性能优势建立在"写锁持有时间非常短"这个前提上。如果写锁保护的代码块里做了大量的数据转换、排序、外部写入,那读线程会被阻塞很长一段时间,即使它们本来可以并发读。
我见过一个项目,把整个配置刷新流程都放在写锁里,包括加载文件、解析JSON、校验格式、替换对象。实际上,解析和校验根本不涉及共享数据,完全可以在锁外完成。正确的做法是:在锁外先完成所有准备工作,构造好不可变的配置对象,然后在锁内只做一个引用替换操作。写锁的持有时间从几百毫秒降到微秒级。
6.4 坑四:写饥饿导致的延迟抖动
我在前面提到过写饥饿。实际操作中,如果你的读写锁是默认的非公平模式,而且读的QPS非常高,偶尔会有写线程长时间抢不到锁的情况。
排查方法很直接:监控里加上"写锁获取等待时间"的指标。如果看到等待时间成周期性上涨,说明读者太多,写者排不上号。解决办法有两种:一是改用公平锁;二是把写操作拆小,比如把一个大批量更新拆分成多次小更新,每次只持锁几毫秒。第二种方法很多时候比公平锁更有效,因为它既防止了写饥饿,又没有完全牺牲读并发能力。
6.5 坑五:误以为读写锁能替代原子类或并发容器
有些场景根本不需要读写锁。比如一个计数器,用AtomicLong就够了;一个高频读的HashMap,如果写操作极少,用ConcurrentHashMap加computeIfAbsent可能比读写锁更简洁;一个经常被整体替换的配置对象,用volatile加不可变对象就能实现无锁读取。
读写锁适合的是"共享的复合数据结构,读操作需要多次读取多个字段,这些字段需要作为整体保持一致性"。如果你的场景只是单值读写、单字段更新,原子类和volatile是更轻量级的选择。
6.6 我的排查工具箱
最后分享一套我在遇到读写锁相关线上问题时常用的排查手段:
- 线程Dump分析:当怀疑锁等待时,抓线程dump,看哪些线程卡在
LockSupport.park上,对应的是哪个锁。 - 锁等待指标监控:给锁包一层包装,统计获取写锁和读锁的等待时间、持锁时间。注意不要影响正常业务性能,用异步的指标聚合。
- 压测复现:用JMeter或者wrk模拟高并发读写,观察锁竞争情况;一定要同时压"读多写少"和"写多读少"两种场景,很多问题只有在混合负载下才会暴露。
- 日志里的线程名和行号:在加锁、释放锁的关键位置加上debug日志,日志里带上线程名、行号和stamp(如果是StampedLock),方便事后回溯。
7. 读写锁的选型决策清单:什么场景选什么方案
这篇文章最后,我想把读写锁的选型思路串起来,给你一份可以直接对照的决策清单。
7.1 按场景选型的决策树
这是一个我实际使用时反复对照的决策流程:
- 数据是否是多字段的复合结构,且读操作需要保证整体一致性?
- 不是:用原子类、
volatile或单个字段的无锁更新。 - 是:继续看下一步。
- 不是:用原子类、
- 写操作频率如何?
- 极低,且读操作是极端高频:优先考虑
StampedLock的乐观读。 - 低,但偶尔有:
ReentrantReadWriteLock或Go的RWMutex。 - 较高,或者写锁持锁时间较长:考虑改用分段锁、
ConcurrentHashMap等细粒度方案,或者干脆用互斥锁加锁外准备。
- 极低,且读操作是极端高频:优先考虑
- 对写操作延迟是否敏感?
- 非常敏感,不允许写饥饿:Java里用公平模式,Go里内置写优先。
- 可以接受偶尔抖动:用默认非公平模式。
7.2 读多写少场景的四类候选方案对比
| 方案 | 并发读性能 | 实现复杂度 | 一致性保证 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| 互斥锁 | 低 | 低 | 强 | 读写频率接近、写操作简单 |
| 读写锁 | 高 | 中 | 强 | 读多写少、读操作在内存中完成 |
| StampedLock乐观读 | 极高 | 高 | 需自行校验 | 读极多写极少、对性能有极致要求 |
| CopyOnWriteArrayList | 极高 | 低 | 最终一致 | 读多写少、数据量不大、写是整体替换 |
7.3 最后一条体会
我自己的实践经验是:读写锁最容易出问题的不是"不会用",而是"用错了场景"。它的设计思路本质上是利用并发读的共享性换取性能,但这种共享性是一把双刃剑——多个读者同时进入临界区,意味着单个读线程持锁时间过长的影响会被放大。控制好持锁时间、做好锁外的准备工作、只在临界区做真正的内存操作,这三件事做好,读写锁基本不会给你捣乱。
还有一个点,无论选哪种锁,都要在开发阶段就把锁的边界、持有时间、重入次数、公平性这些约束写进设计文档里,代码评审的时候重点检查。并发问题是最难在测试阶段暴露的,很多时候只有到了线上高负载下才会炸。前期多想一步,后期就能少熬好几个晚上的排查。
如果这篇文章对你有帮助,最有效的利用方式,是拿你现在的项目画一张"数据访问矩阵":哪些数据是读多写少、哪些是写多读少、哪些是读写都频繁;然后按上面的决策树对号入座。相信我,做完这个梳理,你对读写锁的理解会上升一个台阶。
